Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Compléter
Compléter

Opeco

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Opeco

Compléter

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Actividad de opeco

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Opeco
 

Compléter

OpecoVersion en ligne

Actividad de opeco

par Antonio de Jesus Romero Aguilar
1

mediante bloqueo control mouse rapido oculte derecho nuestros estela sonido CTRL izquierdo configurar lento velocidad cursor entrada puntero hardware opciones rueda

El raton es un dispositivo de , su representacion grafica es el cursor o , podemos configurarlo entrando al panel de , haciendo clic en y y despues haciendo clic en la opcion de , una vez hicimos esto nos aparecera un cuadro con todas las opciones que podemos , como los botones , los punteros , las de puntero y la . . . En la opcion de los botones podemos cambiar la posicion de los botones por el , cambiar la del doble clic y el del clic . En la opcion del puntero podemos cambiar como se vera adecuandolo a gustos . En las opciones del puntero podremos hacer que el o puntero se mueva mas o mas , hacer que el puntero deje una cuando lo movamos , que se el cursor mientras escribimos o encontrar el cursor cuando no lo encontramos la tecla .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.