Relier Pairs Relación conceptos de socketsVersion en ligne Aplicaciones con énfasis en el manejo transaccional de la información par POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO EDUCACIÓN VIRTUAL 1 SOCK_STREAM 2 Creación de un socket 3 SOCK_SEQPACKET 4 Enlace de un socket 5 Dominio de un socket 6 SOCK_DGRAM 7 Transacción Se conoce como la sincronización de un computador remoto. Por lo general el computador cliente y un servidor local o viceversa. Para esa operación se debe usar la primitiva socket. Esta primitiva, contiene las características del socket a saber: a. El tipo, el dominio y el protocolo. b. El estado del socket (conectado o no). c. La dirección del socket conectado en el evento que sea de este tipo. d. Punteros a los datos (tanto en emisión como en recepción). Conjunto de sockets con los cuales se estable comunicación. Se usa en comunicaciones bidireccionales, altamente confiable, para datagramas de longitud fija y la transmisión de datos se hace de manera ordenada. Se usa en comunicaciones bidireccionales, altamente confiable, pada datagramas de longitud fija y la transmisión de datos se hace de manera ordenada. Para mensajes en modo asincrónico, el cual envía datagramas de tamaño fijo y limitado, usa el protocolo UDP. Conjunto de instrucciones de computador que se deben realizar para ejecutar una operación en tiempo real, por lo general sobre una base de datos.