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Verdad o mentira

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Verdad o mentira

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À propos de cette activité

Verdad o mentira

Créé par

Mexico

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Verdad o mentiraVersion en ligne

Verdad o mentira

par SAMARA MAYORGA
1

El objetivo de un juego de preguntas es evaluar conocimientos y estimular el aprendizaje.

2

6. El grado de iconicidad depende del nivel de realismo de la imagen respecto al objeto representado.

3

21. La ficha técnica de una imagen incluye las connotaciones emocionales que produce.

4

16. Los cómics, las películas y los guiñoles son imágenes recreativas.

5

Las respuestas incorrectas siempre deben restar puntuación en 1 punto.

6

24. El cine y el vídeo pertenecen a las imágenes en movimiento.

7

La calidad técnica alcanzada no influye en que una imagen se considere buena o mala.

8

El método científico intenta acercarse a la verdad mediante experimentación y revisión.

9

23. Las esculturas son imágenes volumétricas.

10

El lenguaje visual objetivo busca producir sentimientos y sensaciones en el espectador.

11

Los logotipos, las marcas y las banderas son imágenes identificativas

12

Los pictogramas son imágenes identificativas.

13

Las imágenes informativas transmiten una noticia, anuncian un evento o promocionan un producto destacando sus cualidades.

14

El sesgo puede afectar la percepción de la verdad.

15

Las imágenes descriptivas definen lugares o figuras señalando sus partes de forma simplificada.

16

El lenguaje visual artístico produce sentimientos y sensaciones mediante luces, colores y composiciones cuidadas.

17

19. La interpretación subjetiva ofrece más información que la mera imagen representada.

18

20. La lectura descriptiva se basa en los datos y elementos objetivos de la imagen.

19

Una mentira es una afirmación que no corresponde con la realidad.

20

Decir una mentira por error es lo mismo que mentir intencionadamente.

21

La puntuación puede basarse en la cantidad de respuestas correctas.

22

Se puede mezclar preguntas de dificultad para mantener el interés.

23

El juego debe durar al menos 3 horas para ser efectivo.

24

Un azulejo de la Alhambra aporta más información que una fotografía.

25

La verdad se apoya en evidencias verificables.

26

El lenguaje visual es un sistema de comunicación que estructura y relaciona los elementos visuales de las imágenes.

27

Las preguntas deben ser claras y sin ambigüedades para evitar respuestas erróneas.

28

En debates, es importante distinguir entre hechos y opiniones.

29

El lenguaje visual publicitario combina imágenes y textos expresivos para que el mensaje se comprenda fácilmente.

30

En la verdad o mentira, no existen consecuencias sociales de las respuestas.

31

2. El lenguaje visual objetivo transmite la información para que solo se le pueda dar una interpretación.

32

La verdad nunca cambia con nuevas evidencias.

33

En una prueba de 25 preguntas, las respuestas deben responderse con 'Sí' o 'No.

34

25. El grabado pertenece a las imágenes técnicas.

35

18. La interpretación objetiva de una imagen ofrece varios significados posibles.

36

Todas las preguntas deben ser de opción múltiple, nunca verdadero/falso.

37

Una pregunta puede tener más de una respuesta Sí/No correcta.

38

17. Las imágenes estéticas son obras de arte que expresan sentimientos y belleza.

39

Es mejor que las preguntas sean extremadamente técnicas y difíciles para todos los usuarios.

40

La originalidad está en el extremo opuesto de la vulgaridad.

41

La repetición de una afirmación falsa nunca puede hacerla parecer cierta.

42

La complejidad o simplicidad de una imagen está relacionada con la cantidad de información que proporciona.

43

La finalidad exhortativa busca entretener al receptor

44

22. El tipo de plano y la angulación se analizan en la lectura interpretativa.

45

Todas las mentiras son obvias y fáciles de detectar.

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