Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Programación por bloques 6º grado

Froggy Jumps

(2)
Parties jouées 133 %Précision 38 Temps moyen 01:10

À propos de cette activité

Quiz de bloques visuales

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Programación por bloques 6º grado
 

Froggy Jumps

Programación por bloques 6º gradoVersion en ligne

Quiz de bloques visuales

par Jesus Toro
1

¿Qué entorno usa bloques para enseñar conceptos de programación sin escribir código?

2

En Scratch, ¿qué bloque inicia la ejecución de un programa cuando se hace clic?

3

¿Qué tipo de bloque se usa para repetir instrucciones varias veces?

4

¿Qué bloque determina si una condición es verdadera para ejecutar código?

5

En programación por bloques, ¿qué bloque reutiliza código ya hecho?

6

¿Qué se entiende por ‘variable’ en bloques de Scratch?

7

¿Cuál es el objetivo principal de bloques tipo 'eventos' en Scratch?

8

¿Qué bloque se usa para cambiar la apariencia o posición de un personaje?

9

¿Qué se entiende por ‘secuencia’ en programación por bloques?

10

¿Qué habilidad desarrolla la programación por bloques para estudiantes de 6º grado?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.