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La CPU: el cerebro de la computadora (ruleta educativa)

Mots Roulette

Parties jouées 3 %Précision 81 Temps moyen 10:29

À propos de cette activité

Ruleta sobre CPU, núcleos, GHz y más

Créé par

Argentina
Ce jeu est une version de La CPU: el cerebro de la computadora (ruleta educativa)

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La CPU: el cerebro de la computadora (ruleta educativa)
 

La CPU: el cerebro de la computadora (ruleta educativa)Version en ligne

Ruleta sobre CPU, núcleos, GHz y más

par Patricia Medina
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Z

Empieza por A

circuito encargado de realizar las operaciones matemáticas y comparaciones lógicas

Empieza por B

Canales que transportan direcciones, datos y señales entre la CPU y la memoria.

Empieza por C

Memoria ultrarrápida que guarda datos e instrucciones para evitar esperas.

Empieza por D

Proceso que interpreta el código binario de una instrucción captada.

Empieza por E

Etapa donde se realizan las operaciones solicitadas por la instrucción.

Empieza por F

Fase de lectura de la siguiente instrucción desde la memoria.

Empieza por G

Unidad de frecuencia de la CPU; indica miles de millones de ciclos por segundo.

Empieza por H

Unidades físicas de procesamiento independientes integradas en la CPU.Cuantos más tengamás instrucciones y tareas se pueden ejecutar simultánea e independiente

Empieza por I

Orden o tarea que debe realizar la CPU dentro de un programa.

Contiene la J

oscilador de cuarzo del procesador emite pulsos eléctricos por segundo. Se mide en Hertz (Hz).

Empieza por L

Memorias caché de diferentes tamaños y velocidades dentro del microprocesador.

Empieza por M

Almacenamiento temporal o permanente para datos e instrucciones.

Empieza por N

Unidades de procesamiento independientes dentro de un chip; permiten ejecución paralela.

Empieza por O

Tareas básicas que realiza la ALU y otros componentes (aritméticas, lógicas, transferencia).

Empieza por P

Componente que coordina el flujo de datos y la ejecución de instrucciones.

Empieza por R

Memorias internas de tamaño muy reducido, pero de altísima velocidad que almacenan temporalmente direcciones, datos e instrucciones mientras se procesan. Destacan el Contador de Programa (PC) y el Registro de Instrucción (IR).

Empieza por S

Conjunto de componentes que gestionan hardware y software.

Empieza por T

Protección que rebaja la velocidad ante calentamiento excesivo.

Empieza por U

Dirige la interpretación de instrucciones y emite señales de control.

Empieza por V

Ejecutar varias máquinas virtuales en un mismo equipo.

Empieza por Z

Área de memoria ultrarrápida que guarda datos usados con frecuencia.

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