Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Actividad Diagnostica PUDS y UML

Froggy Jumps

Parties jouées 1 %Précision 85 Temps moyen 11:12

À propos de cette activité

Este es una evaluación diagnostica sobre PUDS y UML

Créé par

Bolivia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Actividad Diagnostica PUDS y UML
 

Froggy Jumps

Actividad Diagnostica PUDS y UMLVersion en ligne

Este es una evaluación diagnostica sobre PUDS y UML

par Max Ronald Calle
1

¿Qué es el proceso unificado de desarrollo?

2

¿Qué es UML?

3

¿Cuáles son las fases del Proceso Unificado de desarrollo de software?

4

¿Cuáles son los flujos de trabajo fundamentales de PUDS?

5

la vida de PUDS se repite a lo largo de una serie de ciclos y cada ciclo, concluye con una:

6

¿Cuáles son las cuatro "P" en el desarrollo de software?

7

¿Cuáles son los elementos de un diagrama de casos de uso?

8

¿Cuáles son los tres aspectos definitorios de PUDS?

9

¿Cuáles son paso que componen una actividad?

10

¿Qué es un artefacto?

11

¿Qué representa un diagrama de casos de uso?

12

¿Cuál es el propósito principal de un caso de uso?

13

¿Qué elemento se utiliza para representar a los actores en un diagrama de casos de uso?

14

¿Qué se incluye en un caso de uso?

15

¿Qué tipo de relación puede existir entre casos de uso?

16

¿Qué se representa con un óvalo en un diagrama de casos de uso?

17

¿Qué se debe hacer primero al crear un diagrama de casos de uso?

18

¿Qué herramienta se utiliza comúnmente para crear diagramas de casos de uso?

19

¿Qué tipo de actor puede ser un sistema externo?

20

¿Qué se debe evitar al definir casos de uso?

21

¿Cuál es el objetivo principal del Proceso Unificado de Desarrollo de Software?

22

¿Qué fase del Proceso Unificado se centra en la recopilación de requisitos?

23

¿Qué se busca en la fase de Elaboración del Proceso Unificado?

24

¿Cuál es un flujo de trabajo esencial en el Proceso Unificado?

25

¿Qué actividad se realiza en la fase de Construcción?

26

¿Qué se evalúa en la fase de Transición?

27

¿Qué rol es clave en la gestión de requisitos?

28

¿Qué documento se genera en la fase de Incepción?

29

¿Qué técnica se utiliza para gestionar riesgos en el Proceso Unificado?

30

¿Cuál es un beneficio del Proceso Unificado?

31

¿Qué representa una clase en un diagrama de clases UML?

32

¿Qué símbolo se usa para representar una clase en UML?

33

¿Qué tipo de relación indica una línea sólida con un rombo en UML?

34

¿Qué se indica con una flecha en un diagrama de clases UML?

35

¿Qué es un atributo en una clase UML?

36

¿Qué significa la visibilidad '+' en un atributo UML?

37

¿Qué representa una relación de herencia en UML?

38

¿Qué se usa para representar un método en una clase UML?

39

¿Qué indica una línea punteada entre dos clases?

40

¿Qué es una interfaz en UML?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.