Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Rosco Quijotesco para 4º de secundaria

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Rosco de Don Quijote

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Rosco Quijotesco para 4º de secundaria
 

Rosco Quijotesco para 4º de secundariaVersion en ligne

Rosco de Don Quijote

par Eliana Arevalo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Hidalgo manchego que, tras leer demasiadas novelas de caballería, adopta un alias caballeresco.

Empieza por B

Tipo de taberna o establecimiento rústico del camino donde Don Quijote se aloja, confundiéndolo delirantemente con un castillo fortificado.

Empieza por C

Código de comportamiento idealizado que guía las acciones del protagonista y sus peripecias.

Empieza por D

Figura idealizada por el héroe como dama a la que dedica sus gestas.

Empieza por E

Arma blanca y alargada que utiliza Don Quijote en sus combates, la cual limpia y repara al principio de la novela junto con las viejas armas de sus bisabuelos.

Empieza por F

Naturaleza de la obra, que entremezcla realidad y engaño literario.

Empieza por G

Relato de hazañas o actos heroicos, típico del mundo caballeresco.

Empieza por H

Clase social de quienes, en la época, podían ostentar rango y patrimonio.

Empieza por I

Atributo que describe al protagonista por su astucia y creatividad para resolver problemas.

Empieza por J

Valor moral que aparece como motor de las acciones del caballero.

Empieza por L

Arma típica de caballería que aparece en las escenas de duelo o defensa.

Empieza por M

Región española que sirve de escenario y origen del personaje principal.

Empieza por N

Género literario al que pertenece la obra; fábula extensa con múltiples episodios.

Empieza por O

Sustantivo que define la totalidad de la producción de Miguel de Cervantes; en la segunda parte del libro, los personajes ya la han leído, convirtiendo al Quijote en una creación autoconsciente.

Empieza por P

Término que describe a quien emprende una aventura o viaje en busca de algo.

Empieza por Q

Tono honorífico que el público utiliza para referirse al héroe caballeresco.

Empieza por R

Animoso nombre literario para el corcel que acompaña al caballero.

Empieza por S

Proceso psicológico que sufre Don Quijote hacia el final de la novela, donde pierde gradualmente su locura, recupera la cordura y comienza a ver el mundo con el realismo pragmático de su escudero.

Empieza por T

Lugar ficticio donde reside la dama idealizada por el protagonista.

Contiene la U

Título nobiliario de los personajes ricos y ociosos de la segunda parte de la novela que reciben al Quijote y a Sancho en su palacio para burlarse de ellos, orquestando bromas crueles como el viaje en Clavileño.

Empieza por V

Percepción alterada o imaginada que guía las acciones del protagonista.

Contiene la X

Estado mental de agitación, asombro o desvarío extremo en el que entra Don Quijote cuando se sumerge en sus fantasías caballerescas o cuando contempla la supuesta belleza de Dulcinea.

Empieza por Y

Elemento de la armadura que cubre y protege la cabeza y el rostro. Don Quijote se fabrica uno de cartón al principio y luego obsesivamente jura conseguir el famoso de "Mambrino" (que era solo la bacía de un barbero).

Empieza por Z

Tono teatral ligero que puede recordar escenas cómicas de la aventura.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.