Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Detektif Benda di Kelas

Devinette

(2)
Parties jouées 43 %Précision 24 Temps moyen 01:22

À propos de cette activité

Tebak benda dari deskripsi singkat.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Detektif Benda di Kelas
 

Detektif Benda di KelasVersion en ligne

Tebak benda dari deskripsi singkat.

par veronica noviyanti
1

Aku memiliki permukaan yang rata dan biasanya berada di depan kelas. Gurumu sering menggunakan tubuhku untuk menuliskan materi dengan spidol. Setelah selesai digunakan, tulisan di tubuhku dapat dihapus hingga bersih.

2

Aku memiliki empat kaki dan biasanya digunakan untuk duduk. Aku selalu berpasangan dengan benda lain yang memiliki permukaan datar. Tanpaku, siswa akan kesulitan duduk dengan nyaman saat mengikuti pelajaran.

3

Aku memiliki permukaan datar dan menjadi tempat siswa meletakkan buku serta menulis. Biasanya aku memiliki empat kaki dan digunakan bersama sebuah kursi.

4

Tubuhku berbentuk lingkaran. Aku tergantung di dinding dan memiliki angka serta jarum. Aku tidak pernah berbicara, tetapi aku dapat membantu siswa mengetahui kapan pelajaran dimulai, berlangsung, atau berakhir.

5

Aku memiliki beberapa tingkat atau susunan mendatar. Tubuhku digunakan untuk meletakkan banyak buku agar buku-buku tersebut tidak berserakan. Aku biasanya berada di sudut kelas.

6

Tubuhku biasanya berbentuk seperti wadah. Aku berada di sudut atau bagian tertentu di dalam kelas. Siswa memasukkan benda yang sudah tidak digunakan kepadaku. Kehadiranku membantu kelas tetap bersih.

7

Aku sering berada di atas meja guru. Tubuhku dapat digunakan untuk menyimpan berbagai alat tulis. Aku memiliki bentuk yang sederhana, tetapi membantu meja tetap rapi karena benda-benda kecil tidak mudah berserakan.

8

Tubuhku tipis dan memiliki banyak halaman. Di dalam tubuhku terdapat tulisan dan gambar. Siswa membukaku halaman demi halaman untuk mendapatkan pengetahuan atau membaca cerita.

9

Aku memiliki banyak bulu kecil pada salah satu ujungku. Aku digunakan bersama papan tulis untuk membersihkan bekas tulisan. Setelah digunakan, aku biasanya dikembalikan ke tempat semula.

10

Aku biasanya berada di depan kelas dan dapat menampilkan gambar, tulisan, atau video ke permukaan yang lebih besar. Aku tidak digunakan untuk menulis dengan tangan. Guru dapat menggunakan bantuanku agar materi pelajaran lebih mudah dilihat oleh seluruh siswa.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.