Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Scheines

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Scheines

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 5 %Précision 50 Temps moyen 02:49

À propos de cette activité

A ver si leyeron...

Créé par

Argentina
Ce jeu est une version de Scheines

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Scheines
 

Froggy Jumps

ScheinesVersion en ligne

A ver si leyeron...

par Pedro Gimenez
1

Según Scheines, ¿cómo se caracteriza la conducta lúdica?

2

¿Qué diferencia principalmente al juego de la conducta cotidiana?

3

¿Qué puede suceder con un objeto cotidiano cuando entra en el espacio lúdico?

4

¿Qué ejemplo utiliza Scheines para explicar cómo un objeto puede transformarse mediante el juego?

5

¿Cuál de estas afirmaciones representa mejor la relacion entre juego y reglas?

6

Para Scheines, ¿Cuándo se manifiesta la libertad absoluta del jugador?

7

¿Qué sucede con la libertad una vez que una persona decide participar de un juego?

8

¿Por qué el juego puede ser pensado como un modelo de convivencia democrática?

9

¿Por qué el croquet de la Reina funciona como un "antijuego"?

10

¿Cuál de estas situaciones contradice el modelo lúdico planteado por Scheines?

11

¿Qué representa la Reina en el ejemplo del croquet?

12

¿Qué dos momentos son esenciales para que pueda desarrollarse el juego, según Scheines?

13

¿Qué significa “vacío” en la teoría del juego de Scheines?

14

¿Qué puede ocurrir cuando el caos se prolonga y no se construye un nuevo orden lúdico?

15

¿Cuál es la diferencia entre “orden” y “ordenar” que plantea Scheines?

16

¿Qué característica tienen los llamados “falsos juegos contemporáneos”?

17

¿Qué critica Scheines específicamente de los “business games”?

18

¿Qué ocurre cuando el juego pierde su separación respecto de la vida cotidiana?

19

Una profesora propone un juego obligatorio en el que los estudiantes deben cumplir una actividad para obtener una calificación. ¿Qué concepto de Scheines permite cuestionar principalmente esta propuesta?

20

¿Cuál resume mejor la relación entre juego, libertad, reglas y democracia planteada por Scheines?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.