Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pasapalabra 1984. George orwell

Mots Roulette

Parties jouées 3 %Précision 73 Temps moyen 10:20

À propos de cette activité

Por cada letra del abecedario hay una pregunta, y esa pregunta tiene su respectiva respuesta que obligatoriamente tiene que comenzar con esa letra. Responde todas las preguntas tratando de tener la menor cantidad de respuestas fallida

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pasapalabra 1984. George orwell
 

Pasapalabra 1984. George orwellVersion en ligne

Por cada letra del abecedario hay una pregunta, y esa pregunta tiene su respectiva respuesta que obligatoriamente tiene que comenzar con esa letra. Responde todas las preguntas tratando de tener la menor cantidad de respuestas fallida

par Diego Alejandro
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

¿Cómo se llama la provincia donde vive Winston?

Empieza por B

¿Qué objeto usa Winston para tomar apuntes de sus pensamientos?

Empieza por C

¿Qué ejerce constantemente el Partido sobre los ciudadanos?

Empieza por D

¿Qué hace Winston con los documentos del pasado?

Empieza por E

¿Cuál es el superestado enemigo de Oceanía?

Empieza por F

¿Qué sentimiento experimenta Winston frente al Partido?

Empieza por G

¿Cómo se llama la figura que representa al líder del Partido?

Empieza por H

¿Cómo se llama la organización secreta contra el Partido?

Empieza por I

¿Qué utiliza el Partido para controlar las ideas de los ciudadanos?

Empieza por J

¿Cómo se llama la mujer que se convierte en amante de Winston?

Empieza por K

¿Cómo se llama la esposa de Winston?

Empieza por L

¿Qué lenguaje pretende eliminar palabras y limitar el pensamiento?

Empieza por M

¿Dónde trabaja Winston?

Empieza por N

¿Cómo se llama el nuevo idioma creado por el Partido?

Empieza por O

¿Cual es el apellido del autor del libro ?

Empieza por P

¿Qué organización gobierna Oceanía?

Empieza por Q

¿Qué palabra utiliza Winston al cuestionar lo que le cuenta el Partido?

Empieza por R

¿Qué hace Winston con las noticias antiguas?

Empieza por S

¿Cuál es el apellido de Winston?

Empieza por T

¿Qué aparato vigila constantemente a los ciudadanos?

Empieza por U

¿Qué busca imponer el Partido sobre la sociedad?

Empieza por V

¿Qué ministerio se encarga de modificar la historia?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.