Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Desafío de Informática: Conceptos Clave

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conocimientos básicos y evolución

Créé par

Honduras

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Desafío de Informática: Conceptos Clave
 

Froggy Jumps

Desafío de Informática: Conceptos ClaveVersion en ligne

Conocimientos básicos y evolución

par Encanto del Valle
1

¿Qué es la Informática según la guía de estudio?

2

¿Qué es una Computadora según la guía?

3

Módulos de la Historia de la Computación: ¿Cuál fue el primer dispositivo aritmético conocido?

4

¿Qué fue la Pascalina (1642)?

5

Nombre de la primera computadora digital diseñada por Charles Babbage?

6

¿Qué aportó la Máquina Tabuladora de 1890?

7

¿Qué fue la ENIAC (1946)?

8

¿Qué marca la UNIVAC (1951-1964) en la historia de las computadoras?

9

Tres tareas fundamentales de un sistema de información digital: entrada, proceso y... ?

10

Componentes del Hardware de una computadora según la guía: ¿cuál es el 'cerebro' del sistema?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.