Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Modelos pedagógicos: Quiz

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conoce modelos pedagógicos

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Modelos pedagógicos: Quiz
 

Froggy Jumps

Modelos pedagógicos: QuizVersion en ligne

Conoce modelos pedagógicos

par Belinda Santi
1

¿Qué modelo pedagógico enfatiza el aprendizaje activo del estudiante y el rol del docente como facilitador?

2

¿Cuál modelo se centra en la codificación de información y estructuras mentales para resolver problemas?

3

En el aprendizaje significativo, ¿qué elemento es crucial para la conexión entre saberes nuevos y previos?

4

¿Qué modelo favorece proyectos, investigación y resolución de problemas en contextos reales?

5

¿Qué enfoque propone que el comportamiento se moldea por refuerzo y castigo?

6

¿Qué modelo considera la interacción social y el lenguaje como motores del aprendizaje?

7

¿Cuál modelo se apoya en estructuras de organización de la información y esquemas mentales para aprender?

8

En educación basada en problemas, ¿cuál es el rol del docente?

9

¿Qué modelo prioriza el conocimiento situado y la contextualización en comunidades de práctica?

10

¿Qué enfoque integra tecnología y redes para aprender a través de conexiones y colaboración?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.