Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Merangkai Kata Menjadi Puisi

Froggy Jumps

Parties jouées 54 %Précision 100 Temps moyen 02:03

À propos de cette activité

Tema: Kehidupan Sosial Gen Z
Petunjuk Pengerjaan:
Bayangkan kamu sedang menulis puisi. Pada setiap soal, pilih A atau B yang menurutmu paling tepat
untuk melanjutkan puisimu.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Merangkai Kata Menjadi Puisi
 

Froggy Jumps

Merangkai Kata Menjadi PuisiVersion en ligne

Tema: Kehidupan Sosial Gen Z Petunjuk Pengerjaan: Bayangkan kamu sedang menulis puisi. Pada setiap soal, pilih A atau B yang menurutmu paling tepat untuk melanjutkan puisimu.

par waru kriting88
1

1. Memilih Kata Konkret Situasi: Kamu ingin menulis puisi tentang kebiasaan Gen Z menggunakan media sosial. Kalimat awal: Malam semakin sunyi, aku masih menatap .... Kata yang paling tepat untuk membuat gambaran menjadi nyata adalah ....

2

Situasi: Kamu ingin menggambarkan keinginan untuk mencapai cita-cita tanpa menyatakannya secara langsung. Kalimat: Aku terus berjalan mengejar .... Kata yang paling tepat adalah ....

3

Memilih Citraan Penglihatan Situasi: Kamu ingin membuat pembaca seolah-olah melihat suasana malam ketika seorang Gen Z sedang sendirian menggunakan ponsel. Larik yang paling tepat adalah...

4

Memilih Citraan Pendengaran Situasi: Kamu ingin menggambarkan suasana ketika seorang remaja merasa sendirian, tetapi mendengar teman-temannya sedang bersenang-senang. Larik yang paling tepat adalah ....

5

Memilih Majas Personifikasi Situasi: Kamu ingin menggambarkan media sosial seolah-olah dapat melakukan tindakan seperti manusia. Larik yang paling tepat adalah ....

6

Memilih Majas Metafora Situasi: Kamu ingin menggambarkan harapan masa depan Gen Z dengan bahasa yang tidak langsung. Larik yang paling tepat adalah ....

7

Memilih Kata untuk Membangun Suasana Situasi: Kamu ingin membuat suasana puisi cemas dan tertekan karena melihat keberhasilan orang lain di media sosial. Pilih larik yang paling sesuai...

8

Memilih Nada atau Irama Situasi: Pada bagian akhir puisi, kamu ingin mengubah suasana dari cemas menjadi tenang dan meyakinkan diri sendiri. Larik yang paling tepat adalah ....

9

Memilih Tema dan Arah Isi Puisi Situasi: Kamu menemukan pengalaman bahwa kamu sering membandingkan dirimu dengan teman di media sosial. Manakah gagasan yang paling tepat untuk dijadikan tema puisi?

10

Memilih Amanat Situasi: Kamu ingin menutup puisi dengan pesan bahwa setiap orang memiliki waktu yang berbeda untuk berkembang. Larik penutup yang paling tepat adalah ....

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.