Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Chapter 6: Personality, Lifestyles, and Values.

Froggy Jumps

(4)
Parties jouées 69 %Précision 72 Temps moyen 03:30

À propos de cette activité

This activity reviews key concepts from Chapter 6, including consumer personality, brand personality, lifestyles, psychographics, AIOs, and values. Students will apply these concepts to understand how individual differences influence consumer behavior and purchasing decisions.

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Chapter 6: Personality, Lifestyles, and Values.
 

Froggy Jumps

Chapter 6: Personality, Lifestyles, and Values.Version en ligne

This activity reviews key concepts from Chapter 6, including consumer personality, brand personality, lifestyles, psychographics, AIOs, and values. Students will apply these concepts to understand how individual differences influence consumer behavior and purchasing decisions.

par IMA ILYANI IBRAHIM
1

Which part of Freud’s personality system seeks immediate gratification?

2

What is the main role of the ego?

3

Which part of personality represents a person’s conscience?

4

Carl Jung believed that shared memories inherited from past generations form the:

5

A universally recognized idea or behavior pattern is called:

6

Which trait describes a consumer who likes trying new products?

7

Sarah spends a lot of time reading detailed product reviews before making a purchase. She is likely high in:

8

A consumer avoids unnecessary purchases and continues using products they already own. This reflects:

9

Which trait refers to placing strong importance on acquiring and owning products?

10

Which of the following is one of the Big Five personality dimensions?

11

A person who is organized and always prepared is high in:

12

A person who enjoys talking to many people at parties is high in:

13

Which Big Five dimension relates to how well a person copes with stress?

14

Brand personality refers to:

15

Giving human characteristics to an object or animal is called:

16

Which Aaker brand personality dimension includes “reliable, responsible and dependable”?

17

A luxury perfume brand wants to be seen as glamorous, charming, and romantic. Which dimension fits best?

18

A hiking equipment brand promotes itself as tough, strong, and outdoorsy. Which dimension is this?

19

When two or more companies team up to promote their products, it is called:

20

Which statement best describes a value?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.