Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Qué es la tecnología

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Qué es la tecnología

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 48 %Précision 81 Temps moyen 04:25

À propos de cette activité

Definición y alcance

Créé par

Panama

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Qué es la tecnología
 

Froggy Jumps

Qué es la tecnologíaVersion en ligne

Definición y alcance

par Damarys Batista de Avila
1

Conjunto de conocimientos, técnicas, herramientas y procesos que el ser humano desarrolla y aplica para transformar su entorno, resolver problemas y satisfacer necesidades.

2

No se limita a los dispositivos electrónicos o digitales, sino que abarca desde herramientas sencillas como un lápiz o una rueda hasta los sistemas más complejos de información y comunicación. ¿Qué enfatiza esta definición?

3

En la clasificación dada, ¿qué tecnología corresponde a herramientas como lápiz, libro, regla, crayones, ábaco?

4

¿Qué son las tecnologías emergentes en educación?

5

¿Cuál es un objetivo pedagógico de estas tecnologías?

6

¿En qué etapa educativa se destaca su uso adecuado?

7

¿Qué aspecto es clave al usar tecnologías emergentes?

8

¿Qué beneficio promueven estas tecnologías?

9

¿Qué función cumple la innovación tecnológica en aprendizaje?

10

¿Qué limitación es importante considerar?

11

¿Qué ámbito se ve beneficiado por estas tecnologías?

12

¿Qué implica el acompañamiento de la familia y docente en el uso de tecnologías en la primera infancia?

13

¿Cuál es un beneficio de la exposición adecuada a la tecnología en la primera infancia?

14

¿Qué debe considerar el concepto de cultura digital para niños pequeños?

15

¿Qué riesgo es relevante al exponer a la infancia a la tecnología?

16

¿Qué papel juega la familia en la ciudadanía digital del niño?

17

¿Qué prácticas favorecen una convivencia digital saludable?

18

¿Qué se entiende por alfabetización digital inicial en educación?

19

¿Cómo puede la escuela acompañar a las familias en el uso de tecnologías?

20

¿Qué aspecto es crucial para la seguridad en línea de niños pequeños?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.