Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

การแก้โจทย์ปัญหาสมการกำลังสองตัวแปรเดียว ม.3

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

แบบฝึกหัด: โจทย์ปัญหาสมการกำลังสองตัวแปรเดียว (ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3)
วัตถุประสงค์: เพื่อทดสอบและพัฒนากระบวนการคิดวิเคราะห์ การแปลงโจทย์ปัญหาคำพูดให้อยู่ในรูปสมการทางคณิตศาสตร์ และการแก้สมการกำลังสองตัวแปรเดียว

Créé par

Thailand

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
การแก้โจทย์ปัญหาสมการกำลังสองตัวแปรเดียว ม.3
 

Froggy Jumps

การแก้โจทย์ปัญหาสมการกำลังสองตัวแปรเดียว ม.3Version en ligne

แบบฝึกหัด: โจทย์ปัญหาสมการกำลังสองตัวแปรเดียว (ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3) วัตถุประสงค์: เพื่อทดสอบและพัฒนากระบวนการคิดวิเคราะห์ การแปลงโจทย์ปัญหาคำพูดให้อยู่ในรูปสมการทางคณิตศาสตร์ และการแก้สมการกำลังสองตัวแปรเดียว

par supakkawee puapun
1

จำนวนจริงสองจำนวนมีผลต่างเท่ากับ 4และผลคูณเท่ากับ 96จงหาผลบวกของจำนวนจริงสองจำนวนนี้ที่เป็นไปได้ในกรณีที่ทั้งสองจำนวนเป็นจำนวนบวก

2

รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ารูปหนึ่งมีด้านยาว ยาวกว่าสองเท่าของด้านกว้างอยู่ 3 เซนติเมตร ถ้าพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้เท่ากับ 65 ตารางเซนติเมตร ด้านกว้างยาวกี่เซนติเมตร

3

สามเหลี่ยมมุมฉากรูปหนึ่ง มีด้านประกอบมุมฉากยาว x และ x+7 เซนติเมตร ถ้าด้านตรงข้ามมุมฉากยาว 13 เซนติเมตร ค่าของ x เท่ากับเท่าใด

4

จำนวนเต็มบวกสองจำนวนเรียงกัน มีผลคูณของสองจำนวนนี้เท่ากับ 156 ผลบวกของจำนวนเต็มบวกสองจำนวนนี้เท่ากับเท่าใด

5

จำนวนเต็มบวกสองจำนวนเรียงกัน มีผลคูณเท่ากับ 182 ผลบวกของจำนวนเต็มบวกทั้งสองจำนวนนี้เท่ากับเท่าใด

6

รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ารูปหนึ่งมีด้านยาว ยาวกว่าด้านกว้าง 5 เซนติเมตร ถ้าพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้เท่ากับ 84 ตารางเซนติเมตร ด้านกว้างยาวกี่เซนติเมตร

7

สามเหลี่ยมมุมฉากรูปหนึ่ง มีด้านประกอบมุมฉากยาว x และ x+2 เซนติเมตร ถ้าด้านตรงข้ามมุมฉากยาว 10 เซนติเมตร ค่าของ x เท่ากับเท่าใด

8

สวนดอกไม้รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ามีพื้นที่ 96 ตารางเมตร ถ้าวัดโดยรอบสวนยาว 40 เมตร ด้านยาวของสวนนี้ยาวกี่เมตร

9

นักเรียนกลุ่มหนึ่งนัดกันส่งการ์ดอวยพรวันปีใหม่ให้กันทุกคน โดยทุกคนจะส่งการ์ดให้เพื่อนทุกคนคนละ 1 ใบ ถ้านับการ์ดอวยพรทั้งหมดได้ 90 ใบ นักเรียนกลุ่มนี้มีกี่คน

10

แผ่นโลหะรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ามีความยาวมากกว่าความกว้าง 2 นิ้ว ถูกตัดมุมทั้งสี่เป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดยาวด้านละ 1 นิ้ว แล้วพับขอบขึ้นเป็นกล่องเปิดฝาที่มีความจุ 24 ลูกบาศก์นิ้ว ความกว้างเดิมของแผ่นโลหะคือเท่าใด

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.