Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

“โจทย์ปัญหาทฤษฎีบทพีทาโกรัส”

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

แบบทดสอบเรื่อง “การแก้โจทย์ปัญหาโดยใช้ทฤษฎีบทพีทาโกรัส” สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 มีจุดประสงค์เพื่อวัดความรู้ ความเข้าใจ และความสามารถในการนำทฤษฎีบทพีทาโกรัสไปประยุกต์ใช้ในการแก้โจทย์ปัญหาในสถานการณ์ต่าง ๆ

Créé par

Thailand

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
“โจทย์ปัญหาทฤษฎีบทพีทาโกรัส”
 

Froggy Jumps

“โจทย์ปัญหาทฤษฎีบทพีทาโกรัส”Version en ligne

แบบทดสอบเรื่อง “การแก้โจทย์ปัญหาโดยใช้ทฤษฎีบทพีทาโกรัส” สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 มีจุดประสงค์เพื่อวัดความรู้ ความเข้าใจ และความสามารถในการนำทฤษฎีบทพีทาโกรัสไปประยุกต์ใช้ในการแก้โจทย์ปัญหาในสถานการณ์ต่าง ๆ

par bechochai Future
1

1. บันไดพาดกำแพง บันไดยาว 10 เมตร พาดกับกำแพง โดยปลายบันไดด้านล่างอยู่ห่างจากกำแพง 6 เมตร จงหาว่าปลายบันไดด้านบนอยู่สูงจากพื้นกี่เมตร

2

2. สนามฟุตบอล สนามฟุตบอลรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ามีความยาว 24 เมตร และกว้าง 18 เมตร ถ้านักเรียนเดินจากมุมหนึ่งไปยังมุมตรงข้ามตามแนวเส้นทแยงมุม จะต้องเดินเป็นระยะทางกี่เมตร

3

3. เสาไฟฟ้า เสาไฟฟ้าสูง 12 เมตร มีสายไฟยึดจากยอดเสาลงมายังพื้น โดยจุดยึดสายไฟอยู่ห่างจากโคนเสา 5 เมตร สายไฟยาวกี่เมตร

4

4. ทางลาดสำหรับรถเข็น ทางลาดยาว 13 เมตร มีความสูงจากพื้น 5 เมตร จงหาระยะห่างระหว่างจุดเริ่มต้นของทางลาดกับฐานของทางลาดตามแนวราบ

5

5. การเดินทางของนักเรียน นักเรียนคนหนึ่งเดินไปทางทิศตะวันออก 9 เมตร แล้วเดินไปทางทิศเหนืออีก 12 เมตร ถ้าต้องการเดินตรงจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสุดท้าย จะต้องเดินเป็นระยะทางกี่เมตร

6

6. เชือกว่าว เด็กคนหนึ่งปล่อยว่าว โดยเชือกว่าวยาว 25 เมตร ขณะนั้นว่าวอยู่ในแนวตั้งห่างจากพื้นในแนวดิ่ง 24 เมตร ถ้าจุดที่เด็กยืนอยู่เป็นจุดใต้ตำแหน่งว่าวพอดี เด็กอยู่ห่างจากจุดใต้ตำแหน่งว่าวในแนวราบกี่เมตร

7

7. หน้าจอโทรทัศน์ โทรทัศน์เครื่องหนึ่งมีหน้าจอกว้าง 16 นิ้ว และสูง 12 นิ้ว จงหาความยาวเส้นทแยงมุมของหน้าจอ

8

8. สวนรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า สวนแห่งหนึ่งมีความยาว 40 เมตร และกว้าง 30 เมตร เจ้าของสวนต้องการขึงเชือกจากมุมหนึ่งไปยังมุมตรงข้ามของสวน ต้องใช้เชือกอย่างน้อยกี่เมตร

9

9. เส้นทางขึ้นภูเขา นักท่องเที่ยวเดินขึ้นทางลาดที่มีความยาว 17 กิโลเมตร โดยยอดเขาสูงจากจุดเริ่มต้น 8 กิโลเมตรในแนวดิ่ง จงหาระยะทางในแนวราบจากจุดเริ่มต้นถึงฐานยอดเขา

10

10. โจทย์ประยุกต์ ⭐ เสาอากาศตั้งอยู่บนหลังคาบ้าน โดยเสาอากาศสูง 8 เมตร และหลังคาบ้านสูง 15 เมตร หากต้องการขึงลวดจากยอดเสาอากาศไปยังจุดบนพื้นดินซึ่งอยู่ห่างจากตัวบ้าน 20 เมตร จงหาความยาวของลวดโดยประมาณ

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.