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Rosco Digicomp (en español)

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Juego de palabras por letra. Temática: Competencias digitales para tutores y formadores según el marco Digicomp.

¡Es la ocasión perfecta de poner a prueba nuestros conocimientos previos sobre competencias digitales según el marco Digicomp! ¡Suerte!

Nota: Cada respuesta consiste en una única palabra. Eso sí, cuando veas «Epíteto: [adjetivo]» al final de una pregunta, significa que la respuesta completa es en realidad dos palabras, es decir, la respuesta correcta, más esta otra palabra que menciona el enunciado. No tienes que añadir el epíteto a tu respuesta. Te pongo un ejemplo:

Ejemplo: Si vas a resolver una palabra que empieza por H y lees «Epíteto: "digitales"», dependiendo de la pregunta, puede que la respuesta sea «Herramientas» (es decir, «herramientas digitales»). He optado por limitar las respuestas a una palabra para que progreses con mayor fluidez.

Créé par

Spain

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Juego de palabras por letra. Temática: Competencias digitales para tutores y formadores según el marco Digicomp. ¡Es la ocasión perfecta de poner a prueba nuestros conocimientos previos sobre competencias digitales según el marco Digicomp! ¡Suerte! Nota: Cada respuesta consiste en una única palabra. Eso sí, cuando veas «Epíteto: [adjetivo]» al final de una pregunta, significa que la respuesta completa es en realidad dos palabras, es decir, la respuesta correcta, más esta otra palabra que menciona el enunciado. No tienes que añadir el epíteto a tu respuesta. Te pongo un ejemplo: Ejemplo: Si vas a resolver una palabra que empieza por H y lees «Epíteto: "digitales"», dependiendo de la pregunta, puede que la respuesta sea «Herramientas» (es decir, «herramientas digitales»). He optado por limitar las respuestas a una palabra para que progreses con mayor fluidez.

par Sergio
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Programa informático que constituye la principal medida de seguridad para detectar y eliminar amenazas en nuestros dispositivos.

Empieza por B

Herramienta (como Google) que permite localizar información en la red mediante algoritmos.

Empieza por C

Competencia que implica trabajar de forma conjunta mediante canales digitales.

Empieza por D

Tipo de competencia informática que define la capacidad de usar las tecnologías de forma segura, crítica y creativa.

Empieza por E

Disciplina que estudia los riesgos para la salud relacionados con las TIC y la fatiga física.

Empieza por F

Acción necesaria para seleccionar información relevante entre los múltiples resultados de un buscador.

Empieza por G

Técnica que utiliza mecánicas de juego en el ámbito educativo para hacer el aprendizaje más divertido.

Empieza por H

Nombre que reciben los instrumentos digitales que el docente emplea. Epíteto: "digitales".

Empieza por I

Fenómeno de exceso de información en internet que dificulta su correcta evaluación y gestión.

Empieza por J

Elemento fundamental de la gamificación, cuyas mecánicas hacen de él una forma divertida de aprender.

Empieza por L

Permisos que regulan los derechos de autor y el uso de contenidos digitales.

Empieza por M

Herramienta (como Google) que permite localizar información en la red mediante algoritmos. Epíteto: "de búsqueda".

Empieza por N

Conjunto de reglas de comportamiento y cortesía que deben seguirse en los entornos digitales.

Empieza por O

Práctica de programar el fin de la vida útil de un producto tecnológico para fomentar el consumo. Pista: Suele ir acompañada de "programada".

Empieza por P

Información personal que debemos proteger al usar servicios de almacenamiento en la nube (suelen tener una política específica al respecto...).

Empieza por Q

En inglés, cuestionario digital que, según el área de creación de contenidos, los docentes pueden elaborar mediante generadores específicos. Pista: Tiene cuatro letras.

Empieza por R

En inglés, archivo .txt que indica a los rastreadores y bots a qué páginas o carpetas de un servidor pueden acceder y a cuáles no. Epíteto: ".txt".

Empieza por S

Estándar o formato utilizado para desarrollar paquetes de contenidos educativos digitales.

Empieza por T

Cada una engloba diferentes tipos de herramientas digitales. Epíteto: "digitales".

Empieza por U

Perfil que se configura en un dispositivo para controlar el acceso y la seguridad.

Empieza por V

Programa malicioso diseñado para alterar el funcionamiento de los dispositivos informáticos.

Empieza por X

Lenguaje de marcas (Extensible Markup Language) en el que se basan los estándares de empaquetado de contenidos educativos como SCORM.

Empieza por Y

Principal plataforma social de vídeos que los docentes utilizan como motor de búsqueda y herramienta para la integración de contenidos multimedia en sus entornos de aprendizaje.

Empieza por Z

Formato de compresión de archivos para paquetes SCORM a fin de subirlos a una plataforma educativa. No empieces tu respuesta con un punto.

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