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Ayudar a saber palabras claves , como programar , y por medio de la lectura hacer una especie de juego con palabras que mas te llamaron la atención

Créé par

Colombia

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Ayudar a saber palabras claves , como programar , y por medio de la lectura hacer una especie de juego con palabras que mas te llamaron la atención

par Isabella Arenas
1

TECNOLOGIA

2

APRENDIZAJE

3

OFIMATICAS

4

INTELIGENCIA

5

ARTIFICIAL

6

DEPENDENCIA

7

EDUCACION

8

PROCESADOR

9

CALCULO

10

PRESENTACIONES

11

INFORMACION

12

AUTONOMIA

13

CRATIVIDAD

14

RESPONSABILIDAD

15

CRITICO

16

VERIFICAR

17

COPIAR

18

ANALISIS

19

CORRECION

20

PROGRAMAR

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