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Parties jouées 5 %Précision 96 Temps moyen 02:09

À propos de cette activité

Alfabeto de multimedia

Créé par

Argentina

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Alfabeto de multimedia

par Liz Benitez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Ciudad donde Michel y Mattius buscan información sobre el eje del presente

Empieza por B

Región relacionada con el viaje de los protagonistas en el tercer libro

Empieza por C

Emperador cuya figura está relacionada con la profecía

Empieza por D

Sacerdotes y personas vinculadas antiguas creencias y leyendas

Empieza por E

Objeto que deben encontrar para completar La rueda del tiempo

Empieza por F

Expresión latina que significa "fin del mundo" y da título a la novela

Empieza por G

Integrante de la cofradía que busca recuperar los ejes

Contiene la H

Persona que le da el aguamiel a Michel

Empieza por I

Institución muy presente en la sociedad medieval de la historia

Empieza por J

Persona que viaja contando historias y canciones a la población analfabeta

Empieza por L

Persona que se une a Mattius y Michel en el segundo libro

Empieza por M

Persona que cubre La profecía del fin del mundo

Empieza por N

Pueblo relacionado con la época histórica en la que transcurre el inicio de la novela

Empieza por O

Juglar que acompaña al grupo a buscar el eje del pasado

Empieza por P

Anuncia que el mundo podría llegar a su fin en el año 1.000

Empieza por Q

Conflictos y enfrentamientos que aparecen entre distintos personajes y grupos

Empieza por R

Objeto formado por tres ejes que puede determinar el destino de la humanidad

Empieza por S

Lugar relacionado con el viaje de los protagonistas en el segundo libro

Contiene la T

Joven emperador de la "ciudad dorada"

Empieza por U

Cambio de milenio que es fundamental para la profecía de la novela

Empieza por V

Saqueadores que roban en distintos pueblos en la novela

Contiene la X

Apellido de uno de los personajes

Contiene la Y

Apellido de una noble que aparece en el principio del tercer libro

Contiene la Z

Líder de la iglesia

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