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Celulares en el aula: buenas prácticas

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À propos de cette activité

Guía rápida para uso responsable de móviles en clase

Créé par

Guatemala

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Guía rápida para uso responsable de móviles en clase

par Ana Patricia
1

Propósito y normas

En el aula, los dispositivos móviles deben apoyar el aprendizaje. Establece reglas claras: cuándo, dónde y para qué se permiten. **El objetivo es el aprendizaje**, no el entretenimiento.
2

Ventajas del uso móvil

Los móviles aceleran la colaboración y facilitan búsquedas rápidas. Puedes acceder a recursos, apps educativas y comunicación con el profesor. **Promueven autonomía** y responsabilidad tecnológica.
3

Mitos comunes

No siempre distraen; pueden concentrar atención con tareas guiadas. Planea actividades cortas que exijan uso intencional del dispositivo. **Gestiona interrupciones** con rutinas definidas.
4

Buenas prácticas de gestión

Designa momentos de uso y zonas específicas del aula. Usa herramientas de control parental y bloqueos de apps no necesarias. **Revisa dispositivos al iniciar** y al finalizar.
5

Seguridad y ciudadanía digital

Educa sobre seguridad online, contraseñas y privacidad. Promueve conductas respetuosas y críticas ante contenidos. **Cita fuentes y protege datos** personales.
6

Estrategias de enseñanza

Integra tareas con búsqueda, lectura y creación en un solo flujo. Emplea apps de lenguaje, mates o ciencias. **Diversifica actividades** para distintos estilos de aprendizaje.
7

Evaluación y retroalimentación

Utiliza quizzes, presentaciones y portafolios digitales. Garantiza feedback claro y oportuno. **Refuerza el progreso** con objetivos específicos.
8

Procedimientos ante distracciones

Si alguien se distrae, redirige con una breve actividad. Establece tiempos límite y señales visuales. **Mantén el foco** sin penalizar a todos.
9

Accesibilidad y inclusión

Asegura opciones para estudiantes con diferentes necesidades. Proporciona textos, subtítulos y herramientas de lectura. **La tecnología debe incluir** a todos.
10

Actividad práctica

Cierra la unidad con un proyecto colaborativo usando tablets. Cada grupo demuestra aprendizaje mediante una presentación o portafolio digital. **Celebra el esfuerzo** y comparte logros.
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