Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Escape del Pensamiento Científico

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Explora la mente en la luna

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Escape del Pensamiento Científico
 

Froggy Jumps

Escape del Pensamiento CientíficoVersion en ligne

Explora la mente en la luna

par KATHERIN BENITO RUEDA
1

¿Qué pregunta detonadora guiará la experiencia: qué es pensar, cómo se desarrolla y qué es pensamiento científico en la infancia?

2

Según Piaget, ¿qué describe mejor el aprendizaje activo del niño?

3

Piaget habla de etapas de desarrollo; ¿qué etapa está asociada con el lenguaje y el pensamiento simbólico en niños pequeños?

4

Vygotsky destaca la Zona de Desarrollo Próximo; ¿qué es clave para avanzar en el aprendizaje?

5

Bruner propone el 'andamiaje'; ¿qué describe mejor esta idea?

6

Malaguzzi enfatiza al niño como protagonista; ¿qué aporta el ambienteestimula el aprendizaje?

7

A partir de la exploración y la observación, ¿qué proceso se fomenta para construir conocimiento?

8

La educación inicial MEN de Colombia valora la interacción social; ¿qué forma de aprendizaje promueve?

9

En la visión de Bruner, ¿qué tipo de obtener conocimiento se fomenta mediante descubrimiento guiado?

10

Situación final: una niña pregunta “¿A qué sabe la luna?”; ¿cómo respondería un docente que promueve pensamiento científico?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.