Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Filipino Reviewer Chief Shepherd

Froggy Jumps

Parties jouées 34

À propos de cette activité

Binhi

Créé par

Philippines

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Filipino Reviewer Chief Shepherd
 

Froggy Jumps

Filipino Reviewer Chief ShepherdVersion en ligne

Binhi

par Francisco, Sharmaine V.
1

Ito ang elemento ng kwento na tumutukoy sa mga gumaganap sa kwento.

3

Ang lugar at panahon kung kailan at saan nangyari ang kwento.

4

Ang pagkakasunod-sunod ng mga pangyayari sa isang kwento.

5

Ang mensahe o aral na nais iparating ng kwento sa mambabasa.

6

Mga salitang madalas makita sa mga babasahin at dapat ay agad na nakikilala ng bata (Halimbawa: ang, mga, si).

7

Ang tawag sa mga salitang magkatulad ang kahulugan.

8

Ang tawag sa mga salitang magkabaligtad ang kahulugan.

9

Ito ang tawag sa bahagi ng banghay kung saan ipinapakilala ang mga tauhan at tagpuan.

10

Ang pinakamaaksyong bahagi o kapana-panabik na bahagi ng kwento.

11

Isang uri ng panitikan na madalas ay may mga hayop bilang tauhan at nagtuturo ng aral sa mga bata.

12

Mataas – Mababa

13

Masaya – Maligaya

14

Maganda – Marikit

15

Mainit – Malamig

16

Mabilis – Matulin

17

Pananda bago ang isang pangngalan

18

Ginagamit kapag marami ang tinutukoy

19

Pananda sa ngalan ng tao (isahan)

20

Pang-ugnay ng dalawang salita o parirala

21

Nagpapahiwatig ng pagmamay-ari o pagiral

22

Oras at lokasyon

23

Tao, hayop, o bagay sa kwento

24

Agos ng mga pangyayari

25

Marunong o matalas ang isip

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.