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Cuestionario de selección simple

Créé par

Bolivia

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Cuestionario de selección simple

par Vismar
1

Un docente otorga a un grupo de estudiantes destacados el permiso exclusivo para moderar las discusiones de los foros y aprobar las publicaciones de sus compañeros sin revisión previa. Según el marco SAPS de Zichermann, ¿a qué categoría de recompensa corresponde esta acción?

2

Un diseñador instruccional nota que sus alumnos quieren entregar un proyecto gamificado y tienen recordatorios activos, pero la entrega exige usar una herramienta informática muy compleja que la mayoría desconoce, por lo que terminan abandonando la tarea. Según la fórmula del modelo de Fogg ($B = m \cdot a \cdot t$), ¿qué elemento falló para que no se ejecutara la conducta ($B$)?

3

Un sitio web educativo incluye un sistema masivo de puntos, niveles y medallas, pero carece de un propósito pedagógico claro, una narrativa atractiva o un diseño de interacción social. Al poco tiempo, los usuarios perciben la experiencia como vacía y aburrida. ¿Qué crítica de la gamificación describe este fenómeno?

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