Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Enigma de la señal inmóvil

Devinette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Enigma inspirado en El Juego del Calamar

Créé par

Uruguay

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Enigma de la señal inmóvil
 

Enigma de la señal inmóvilVersion en ligne

Enigma inspirado en El Juego del Calamar

par Ramiro Marin
1

Soy una señal que detiene tus pasos sin tocarte. Aparezco en la figura de un muñeco gigante; si te tiemblan las piernas y te mueves, pronto te quedas fuera.

Pistas

Mi color es intenso y está asociado con detener el movimiento.

En la serie, aparece cuando el muñeco observa y exige que permanezcas inmóvil.

Una señal común en las calles que indica detenerse.

2

Soy un juego famoso en una competencia tensa: alguien da órdenes y el resto debe obedecer. Cuando escucha un color, algunos deben detenerse; si se mueven cuando no deben, quedan fuera. ¿Quién soy?

Pistas

La frase exacta combina dos colores que rigen el movimiento en el juego.

La regla clave es detenerse ante la señal, no moverse.

Empieza con un detalle de color que determina la acción.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.