Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Dispositivos de entrada: ¿Verdadero o Falso?

Oui ou Non

Parties jouées 1 %Précision 100 Temps moyen 00:58

À propos de cette activité

Identifica dispositivos de entrada de la PC.

Créé par

Guatemala

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Dispositivos de entrada: ¿Verdadero o Falso?
 

Dispositivos de entrada: ¿Verdadero o Falso?Version en ligne

Identifica dispositivos de entrada de la PC.

par Wilson López
1

Un teclado no puede usarse para dibujar o diseñar.

2

Una impresora es un dispositivo de entrada.

3

Un teclado permite introducir texto y comandos.

4

Una cámara web no sirve para capturar imágenes.

5

Un ratón se usa para mover el cursor y hacer clic.

6

Un micrófono graba sonidos para la computadora.

7

Una tableta gráfica reconoce la presión de la pluma para dibujar.

8

Un altavoz permite introducir voz a la computadora.

9

Un monitor es un dispositivo de entrada.

10

Un escáner transforma imágenes impresas en digitales.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.