Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

kuis lmt

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

kuis lmt

Froggy Jumps

Parties jouées 1 %Précision 60 Temps moyen 02:08

À propos de cette activité

Pilihan ganda, memilih salah satu

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
kuis lmt
 

Froggy Jumps

kuis lmtVersion en ligne

Pilihan ganda, memilih salah satu

par Mutiara Dwi Putri
1

Gagasan yang menjadi dasar atau inti pembahasan dalam sebuah paragraf disebut?

2

Perhatikan kalimat-kalimat berikut! (1) Rina selalu membawa bekal ke sekolah. (2) Bekalnya terdiri dari nasi, sayur, dan buah. (3) Rina membawa bekal agar dapat makan makanan yang sehat. Hal utama yang dibahas dalam kalimat-kalimat tersebut adalah

3

Murid kelas III senang membaca di perpustakaan. Mereka dapat memilih berbagai macam buku. Selain menambah pengetahuan, membaca juga membuat mereka mendapatkan banyak informasi baru. Kalimat yang paling tepat mewakili isi paragraf tersebut adalah

4

Sebelum pelajaran dimulai, murid-murid membersihkan kelas. Ada yang menyapu lantai, menghapus papan tulis, dan merapikan meja. Mereka bekerja bersama-sama agar kelas menjadi nyaman. Apa yang menjadi inti pembahasan paragraf tersebut?

5

Sumi mendapat tugas mencari gula-gula untuk persediaan makanan koloninya. Perjalanan yang ditempuh tidak mudah. Ia harus melewati sungai, mendaki bukit, dan menghindari predator. Judul yang paling sesuai dengan ide pokok paragraf tersebut adalah

6

Walaupun tubuhnya kecil, Sumi memiliki semangat yang besar. Ia tetap menjalankan tugasnya meskipun harus menghadapi banyak rintangan. Sumi terus berusaha sampai tugasnya selesai. Sikap Sumi yang menjadi inti paragraf adalah

7

Danu selalu memperhatikan guru ketika menjelaskan pelajaran. Jika belum memahami materi, ia tidak malu bertanya. Karena itu, Danu lebih mudah memahami pelajaran. Mengapa Danu lebih mudah memahami pelajaran?

8

Ketika membaca sebuah paragraf, kita tidak harus menghafal semua kalimat. Kita perlu memahami apa yang sedang dibicarakan dalam paragraf tersebut. Dengan begitu, kita dapat menemukan ide pokoknya. Apa tujuan memahami isi paragraf?

9

Lani selalu membantu teman yang kesulitan memahami pelajaran. Ia menjelaskan dengan bahasa yang sederhana dan sabar. Teman-temannya pun merasa senang belajar bersama Lani. Kalimat berikut yang merupakan ide pokok yang paling tepat adalah

10

Setelah menemukan gula-gula, Sumi membawanya pulang sedikit demi sedikit. Ia tidak meminta bantuan karena mau menyelesaikan tugasnya. Sesampainya di koloni, teman menyambut Sumi dengan gembira. Pernyataan untuk menggambarkan inti paragraf adalah

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.