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À propos de cette activité

Quiz sobre CALL, CL y PBL

Créé par

Bolivia

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Test del Docueto: Enfoques y Herramientas de Aprendizaje
 

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Quiz sobre CALL, CL y PBL

par SUSANA
1

¿Qué principio pedagógico justifica una plataforma CALL que ajusta la dificultad según el rendimiento del estudiante?

2

Durante una actividad basada en cómic, ¿qué competencia se fortalece principalmente?

3

En un grupo cooperativo, si un miembro realiza todo el trabajo y los demás solo observan, ¿qué principio NO se está cumpliendo?

4

En un proyecto para diseñar una guía turística digital en inglés, ¿qué elemento distingue esta estrategia de Problem-Based Learning?

5

Si una clase aplica Problem-Based Learning ante un problema, ¿cuál debe ser la primera acción metodológica?

6

¿Cuál enunciado distingue más precisamente CALL del uso tradicional de recursos audiovisuales?

7

En un proyecto interdisciplinario, ¿qué característica hace al cómic digital en inglés un medio eficaz para el aprendizaje significativo?

8

Analizándose Coop. Learning y Project-Based Learning, ¿qué afirmación es adecuada?

9

En un aula mediated by CALL, ¿qué conclusión pedagógica es la más adecuada ante estudiantes que completan actividades digitales pero no se comunican oralmente?

10

¿Qué propuesta integra CALL, aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje cooperativo y aprendizaje basado en problemas para desarrollar pensamiento crítico y autonomía?

Explicación

La personalización del aprendizaje es el eje de la respuesta correcta.

Se fomenta la producción creativa dentro de un contexto comunicativo.

La evaluación sumativa no garantiza la interdependencia positiva y la responsabilidad individual.

La culminación en un producto auténtico para una audiencia real es característica distintiva.

Analizar el problema y determinar información adicional es el primer paso.

CALL añade interacción, retroalimentación y adaptación mediante tecnología.

La integración de lenguaje verbal y visual facilita significado contextual y comunicación.

Cooperative Learning es una estructura de interacción; PBL organiza alrededor de un proyecto.

La mediación y las actividades auténticas son necesarias para la competencia comunicativa.

La propuesta combina fases de investigación, diseño y producto final en un proyecto auténtico.

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