Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

BOUHIN MO AKO!

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

BOUHIN MO AKO!

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Mekaniks: Bouhin ang mga salita

Créé par

Philippines

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
BOUHIN MO AKO!
 

Froggy Jumps

BOUHIN MO AKO!Version en ligne

Mekaniks: Bouhin ang mga salita

par Saflor Allyza Malaco
1

Bakit mahalagang isaalang-alang ang katangian ng mga mag-aaral sa pagtuturo?

2

Ano ang dapat isaalang-alang sa pagbibigay ng gawain sa mga mag-aaral?

3

Bakit mahalaga ang dating kaalaman ng mag-aaral?

4

Ano ang dapat maging malinaw bago simulan ang isang gawain?

5

Bakit mahalagang gumamit ng wikang nauunawaan ng mga mag-aaral?

6

Ano ang dapat isaalang-alang upang matapos ang mga gawain sa takdang oras?

7

Ano ang tawag sa aktibong pakikilahok ng guro at mag-aaral sa isang gawain?

8

Tukuyin: Tumutukoy ito sa mga kakayahan at katangian na dapat isaalang-alang ng guro sa pagbibigay ng gawain.

9

Tukuyin: Ito ang mga impormasyong mayroon na ang mag-aaral bago matuto ng bagong aralin.

10

Tukuyin: Ito ang malinaw na gabay na sinusunod ng mga mag-aaral sa pagsasagawa ng gawain.

11

Tukuyin: Ito ang takdang haba ng panahon na inilaan para sa isang gawain.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.