Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Pecutan: Uji Pemahaman

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pecutan: Uji Pemahaman

Froggy Jumps

Parties jouées 2 %Précision 20 Temps moyen 01:11

À propos de cette activité

Kuiz singkat pecutan

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pecutan: Uji Pemahaman
 

Froggy Jumps

Pecutan: Uji PemahamanVersion en ligne

Kuiz singkat pecutan

par Nurul Md Rameli
1

Apakah maksud pecutan?

2

Sebuah kereta meningkatkan lajunya daripada 20m/s kepada 30m/s. Apakah yang berlaku kepada kereta tersebut?

3

Sebuah motosikal meningkatkan laju daripada 5m/s kepada 15m/s dalam masa 5 saat. Berapakah pecutan motosikal?

4

Sebuah kereta bergerak pada laju 36 km/j. Berapakah lajunya dalam m/s?

5

Sebuah bas bergerak pada laju 10 m/s dan meningkatkan lajunya kepada 20 m/s dalam masa 5 saat. Berapakah pecutan bas?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.