Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

จะทำอย่างไร เมื่อโจทย์ตรงหน้าไม่ใช่แค่เรื่องสอน แต่คืออนาคตของเด็ก?

Froggy Jumps

Parties jouées 16

À propos de cette activité

กิจกรรมเชิงปฏิบัติการที่จะพาผู้เข้าร่วมสวมบทบาทเป็น "ชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC)" ผ่านการรับมือกับโจทย์วิกฤตและปัญหาจริงในห้องเรียน ผู้เข้าร่วมจะได้ฝึกกระบวนการทำงานเป็นทีม วิเคราะห์หาสาเหตุของปัญหาอย่างมีระบบ ร่วมกันออกแบบนวัตกรรมและเทคนิคการจัดการเรียนรู้ รวมถึงฝึกทักษะการเป็น "กัลยาณมิตร" ในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้และสะท้อนผล (Reflection) เพื่อนำไปสู่การพัฒนาผู้เรียนอย่างยั่งยืนและความเข้าใจในการขับเคลื่อน PLC ในสถานศึกษาอย่างแท้จริง

Créé par

Thailand

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
จะทำอย่างไร เมื่อโจทย์ตรงหน้าไม่ใช่แค่เรื่องสอน แต่คืออนาคตของเด็ก?
 

Froggy Jumps

จะทำอย่างไร เมื่อโจทย์ตรงหน้าไม่ใช่แค่เรื่องสอน แต่คืออนาคตของเด็ก?Version en ligne

กิจกรรมเชิงปฏิบัติการที่จะพาผู้เข้าร่วมสวมบทบาทเป็น "ชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC)" ผ่านการรับมือกับโจทย์วิกฤตและปัญหาจริงในห้องเรียน ผู้เข้าร่วมจะได้ฝึกกระบวนการทำงานเป็นทีม วิเคราะห์หาสาเหตุของปัญหาอย่างมีระบบ ร่วมกันออกแบบนวัตกรรมและเทคนิคการจัดการเรียนรู้ รวมถึงฝึกทักษะการเป็น "กัลยาณมิตร" ในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้และสะท้อนผล (Reflection) เพื่อนำไปสู่การพัฒนาผู้เรียนอย่างยั่งยืนและความเข้าใจในการขับเคลื่อน PLC ในสถานศึกษาอย่างแท้จริง

par Ton klar
1

เป้าหมายสูงสุดของการดำเนินกิจกรรม PLC ในสถานศึกษาคือข้อใด?

2

ข้อใดเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้ PLC แตกต่างจากการประชุมครูทั่วไป?

3

ในกระบวนการ PLC เมื่อพบปัญหาการเรียนรู้ของนักเรียน ขั้นตอนถัดไปที่ควรทำคือข้อใด?

4

การสะท้อนผล (Reflection) ในวง PLC ควรมีลักษณะอย่างไรเพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุด?

5

หากครูในวง PLC ต้องการสังเกตการสอน (Observation) ควรให้ความสำคัญกับสิ่งใดมากที่สุด?

6

ปัจจัยด้านสภาพแวดล้อมข้อใดที่ส่งผลต่อความยั่งยืนของ PLC ในโรงเรียนมากที่สุด?

7

ข้อใดเป็นทัศนคติที่ 'ผิด' เกี่ยวกับการทำ PLC?

8

หลังจากสิ้นสุดการสังเกตและสะท้อนผลแล้ว สมาชิกในกลุ่มควรทำสิ่งใดต่อ?

9

พฤติกรรมใดของสมาชิกในกลุ่ม PLC ที่ถือว่าเป็นอุปสรรคสำคัญต่อการขับเคลื่อน PLC ให้สำเร็จ?

10

การประเมินความสำเร็จของการทำ PLC ในโรงเรียนควรพิจารณาจากสิ่งใดเป็นหลัก?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.