Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Presentaciones Efectivas

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Guía breve para presentaciones

Créé par

Paraguay

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Presentaciones Efectivas
 

Froggy Jumps

Presentaciones EfectivasVersion en ligne

Guía breve para presentaciones

par Angel Gustavo Barrios caballeros
1

¿Qué parte de la estructura de una presentación introduce el tema principal?

2

¿Qué recurso ayuda a mantener la atención del público en cada diapositiva?

3

¿Qué regla 10-20-30 se atribuye a Guy Kawasaki?

4

¿Qué tipo de tipografía favorece la legibilidad en pantallas?

5

¿Qué se recomienda hacer al finalizar la presentación?

6

¿Qué recurso visual debe primar para evitar exceso de texto?

7

¿Cuál es una buena práctica al practicar tu presentación?

8

¿Qué elemento ayuda a mantener el ritmo durante la exposición?

9

¿Qué formato de archivo es común para guardar presentaciones?

10

¿Qué se debe evitar en una diapositiva para una buena presentación?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.