Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Ping Pong: Conceptos básicos

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Cuestionario breve sobre reglas y golpes

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Ping Pong: Conceptos básicos
 

Ping Pong: Conceptos básicosVersion en ligne

Cuestionario breve sobre reglas y golpes

par Ivan Esteban
1

Una forma común de tomar la paleta es el agarre shakehand.

2

Un fallo de saque ocurre cuando la pelota no cruza la red o no cae en la zona de saque válida.

3

No existe la posibilidad de que la pelota toque la red durante el juego y siga en juego.

4

Cada punto se puede jugar sin límite de puntos; se juega a 21 puntos.

5

La pelota debe pesar 50 gramos.

6

El juego se juega a 11 puntos y hay que ganar por 2 puntos.

7

Se juega con una pelota de 40 mm de diámetro.

8

Hay golpes básicos como empuje, remate y topspin.

9

La pala solo se puede agarrar con la mano dominante y no existen otros agarres.

10

Durante el servicio, si la pelota toca la red y cae fuera de la mesa del oponente, es válido automáticamente.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.