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Ruleta: Retos y TIC en educación

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Ruleta educativa sobre retos y TIC.

Créé par

Ecuador

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Ruleta: Retos y TIC en educación
 

Ruleta: Retos y TIC en educaciónVersion en ligne

Ruleta educativa sobre retos y TIC.

par MARIA BELEN MARCILLO BRAVO
A
B
C
D
E
G
H
I
J
L

Empieza por A

Habilidad para usar herramientas tecnológicas, evaluar información y proteger datos personales.

Empieza por B

Estado de equilibrio entre uso productivo de TIC y salud psicológica, con límites saludables.

Empieza por C

Conjunto de habilidades para buscar, evaluar, crear y comunicar con herramientas tecnológicas.

Empieza por D

Rol activo y mediador; diseño de experiencias en entornos presenciales y virtuales.

Empieza por E

Protagonista del aprendizaje, autónomo, colaborativo e crítico.

Empieza por G

Aplicación de sistemas algorítmicos para crear materiales, adaptar rutas y retroalimentación.

Empieza por H

Conjunto de aplicaciones y plataformas para enseñanza, evaluación y colaboración.

Empieza por I

Sistemas que aprenden patrones para personalizar rutas, automatizar tareas y apoyar docentes.

Empieza por J

Acceso igualitario a recursos, reducción de brechas y promoción de inclusión.

Empieza por L

Capacidad de orientar comunidades de aprendizaje hacia la innovación responsable.

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