Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Berpikir Komputasional

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Berpikir Komputasional

Froggy Jumps

(5)
Parties jouées 123 %Précision 65 Temps moyen 03:38

À propos de cette activité

Kuis pemikiran komputasional

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Berpikir Komputasional
 

Froggy Jumps

Berpikir KomputasionalVersion en ligne

Kuis pemikiran komputasional

par Mustika Fajarwati Muslikah
1

Apa inti dari berpikir komputasional?

2

Kata kunci 'dekomposisi' berarti...

3

Apa itu abstraksi dalam berpikir komputasional?

4

Pattern recognition dalam konteks CT berarti?

5

Apa fungsi algoritma dalam berpikir komputasional?

6

mencari rute tercepat dapat diselesaikan dengan teknik ...

7

Dalam mengerjakan PR, siswa mengerjakan dengan cara mengelompokkan dari PR yang mudah dikerjakan, dan waktu pengumpulan yang paling dekat. ini dikenal dengan teknik ...

8

Mengapa evaluasi solusi penting dalam CT?

9

Apa arti efisiensi dalam konteks berpikir komputasional?

10

Apa langkah terakhir dalam siklus berpikir komputasional?

11

Jika Semua A adalah B, dan Sebagian B adalah C, manakah pernyataan yang benar ?

12

Contoh Algoritma ...

13

Mengambil informasi penting dan mengabaikan yang tidak penting

14

Informasi Penting dari ulangan

15

informasi penting algoritma

16

Tujuan utama berpikir komputasional adalah....

17

contoh dekomposisi adalah....

18

Algoritma harus disusun secara....

19

Dalam membuat aplikasi, menentukan data yang penting merupakan contoh....

20

Jika sebuah masalah dibagi menjadi beberapa bagian kecil, maka teknik yang digunakan adalah....

21

struktur data yang mempunyai bentuk hierarkis

22

pada silsilah keluarga, yang menempati root adalah ...

23

bentuk struktur data dengan jaringan bebas tanpa tingkat atas / bawah

24

salah satu ciri khas struktur data tree adalah satu induk bisa mempunyai beberapa anak, tetapi 1 anak ...

25

Yang boleh mempunyai jalur putaran / jalur melingkar adalah ...

26

contoh representasi struktur data graf

27

struktur data yang tidak mempunyai root

28

Manakah kalimat yang bernilai benar ?

29

Bapak Turdi mempunyai 3 orang anak. Yang sulung bernama Tito berusia 12 tahun, Titi berusia 9 tahun dan adiknya yang belum sekolah bernama ....

30

Struktur data graph terdiri dari ...

31

contoh pengenalan pola dalam kehidupan sehari-hari

32

Peta jalan pada aplikasi navigasi termasuk struktur…

33

Graph adalah ...

34

Contoh penggunaan struktur tree dalam komputer adalah…

35

Struktur data tree memiliki bentuk seperti …

36

Seorang siswa ingin mengetahui perkembangan jumlah pengunjung dari bulan ke bulan. Grafik yang paling tepat digunakan adalah ....

37

Hasil pengamatan penggunaan internet siswa menunjukkan: Senin: 2 jam Selasa: 2,5 jam Rabu: 3 jam Kamis: 3,5 jam Jumat: 4 jam Jika data tersebut divisualisasikan dengan grafik garis, pola yang paling mungkin ditemukan adalah ....

38

Sebuah grafik menunjukkan jumlah peserta ekstrakurikuler: Robotik: 25 Pramuka: 40 Basket: 30 Seni: 20 siswa menyimpulkan, “Pramuka paling disukai karena jumlah peserta paling banyak.” Evaluasi yang tepat terhadap kesimpulan tersebut adalah ....

39

OSIS ingin membandingkan jumlah sampah organik dan anorganik yang terkumpul setiap hari selama satu minggu. Jenis grafik yang paling efektif untuk melihat perubahan kedua jenis sampah dari hari ke hari adalah ....

40

Sebuah sekolah ingin mengetahui waktu paling ramai penggunaan Wi-Fi sekolah. Data yang tersedia: Nama siswa Kelas Jenis perangkat Waktu akses Lama akses Warna perangkat Data yang paling relevan untuk tujuan tersebut adalah ....

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.