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Pasapalabra: Género Discursivo

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Género discursivo en juego

Créé par

Chile

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Pasapalabra: Género DiscursivoVersion en ligne

Género discursivo en juego

par Angelica Lissette Escobar Beltrán
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Parte inicial de un discurso donde se saluda y se capta la atención del público.

Empieza por B

Fundamento o apoyo que sirve para sostener una idea u opinión.

Empieza por C

Situación de lugar, momento y circunstancias en las que se da el discurso.

Empieza por D

Sección donde se exponen ideas principales, con argumentos o ejemplos.

Empieza por E

Quien pronuncia o escribe el texto para la audiencia.

Empieza por F

Recursos expresivos como metáforas, paralelismos y preguntas retóricas.

Empieza por G

Plan o estructura del discurso que organiza apertura, desarrollo y cierre.

Empieza por H

Tendencia a usar un lenguaje cuidado y estructuras claras en el discurso.

Empieza por I

Propósito del discurso: informar, persuadir, convencer o motivar.

Empieza por J

Valoración o evaluación que puede aparecer como opinión o evaluación de ideas.

Empieza por L

Conjunto de signos y recursos lingüísticos usados para comunicar ideas.

Empieza por M

Contenido o ideas que se transmiten al receptor.

Empieza por N

Forma de presentar ideas en secuencias, con estructura y cohesión.

Empieza por O

Persona que transmite el discurso ante una audiencia.

Empieza por P

Objetivo comunicativo que orienta la estructura y el tono.

Empieza por R

Audiencia o público al que va dirigido el mensaje.

Empieza por S

Indicios lingüísticos que guían la interpretación del oyente o lector.

Empieza por T

Recursos para enriquecer el discurso: ejemplos, citas y comparaciones.

Empieza por U

Coherencia y cohesión que mantiene una idea central a lo largo del texto.

Empieza por V

Tono y estilo del emisor al comunicar.

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