Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz pemahaman TIK (Kelas 8)

Test

(2)
Parties jouées 30 %Précision 75 Temps moyen 06:23

À propos de cette activité

Uji pemahaman TIK secara singkat

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz pemahaman TIK (Kelas 8)
 

Quiz pemahaman TIK (Kelas 8)Version en ligne

Uji pemahaman TIK secara singkat

par ANDREAN AKBAR PERMANA
1

Apa itu TIK secara singkat?

2

Sebutkan dua komponen utama TIK!

3

Apa peran brainware dalam TIK?

4

Mengapa kita belajar TIK?

5

Kata kunci manakah yang tepat menggambarkan Transformasi Media Komunikasi?

6

Apa manfaat TIK bagi siswa?

7

Dampak penggunaan TIK yang perlu diperhatikan adalah?

8

Sebutkan contoh aplikasi TIK dalam kehidupan sehari-hari pada edukasi?

9

Apa arti kata ‘literasi digital’ dalam TIK?

10

Apa peran internet dalam era sekarang menurut materi TIK?

11

Apa saja contoh perubahan media komunikasi dari tradisional ke modern?

12

Apa saja komponen utama TIK selain hardware dan software?

13

Apa maksud TIK dalam konteks belajar jarak jauh?

14

Apa unsur keamanan yang dianjurkan untuk pengguna TIK?

15

Mengapa etika berinternet penting?

16

Apa fokus utama pada kesimpulan materi TIK?

17

Apa manfaat praktis TIK bagi siswa dalam konteks tugas sekolah?

18

Apa yang dimaksud dengan ‘hardware’ dalam TIK?

19

Apa yang dimaksud dengan ‘software’ dalam TIK?

20

Bagaimana TIK mendukung kewirausahaan digital di pelajar?

21

Apa kandungan utama yang membentuk ekosistem TIK?

Feedback

TIK adalah gabungan pengolahan data (informasi) dan komunikasi data secara efektif.

Komponen utama TIK meliputi hardware, software, serta brainware.

Brainware adalah pengguna yang memahami, kritis, dan bertanggung jawab.

Tujuan belajar TIK meliputi literasi digital, problem solving, dan kesiapan masa depan.

Transformasi menunjukkan peralihan dari tradisional ke media modern hingga internet.

Manfaat meliputi efisiensi, produktivitas, dan fleksibilitas belajar.

Etika digital penting untuk penggunaan bijak dan verifikasi informasi.

Aplikasi edukatif seperti Google Classroom memfasilitasi pembelajaran online.

Literasi digital berarti memahami cara kerja sistem digital di sekitar kita.

Internet menghubungkan dunia secara global dalam hitungan detik.

Urutan transformasi menunjukkan evolusi media komunikasi.

Brainware merujuk pada pengguna yang bijak dan bertanggung jawab.

TIK memungkinkan akses pembelajaran fleksibel melalui platform digital.

Keamanan digital penting untuk melindungi data pribadi dan perangkat.

Etika berinternet melindungi diri dan orang lain dari informasi palsu.

TIK adalah alat positif untuk berkarya dan memecahkan masalah.

TIK mempercepat pencarian referensi dan kreativitas siswa.

Hardware adalah komponen fisik yang dapat disentuh.

Software adalah program dan aplikasi yang berjalan di hardware.

TIK mendukung akses ke toko online dan pembuatan konten kreatif.

Ekosistem TIK melibatkan olah data, penyimpanan, dan komunikasi.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.