Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Verdadero o Falso: Mandamientos

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Historias y valores

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Verdadero o Falso: Mandamientos
 

Verdadero o Falso: MandamientosVersion en ligne

Historias y valores

par iria villalobos
1

Marcos está jugando videojuegos el domingo y su mamá le pide ayuda. Él dice: "¡Voy en 5 minutos!", pero se queda jugando dos horas.

2

A Sofía le cuesta mucho la matemática. En lugar de copiarle al compañero de al lado en el examen, entrega su hoja en blanco diciendo la verdad.

3

Luis ve que el chico nuevo de la clase no tiene amigos. En el recreo, deja de jugar fútbol con su grupo de siempre para ir a integrarlo.

4

Andrés inventa un chisme falso para descalificar al capitán.

5

Camila devuelve el billete a su compañera

6

Luis integra al chico nuevo y demuestra amor al prójimo.

7

Juan desea el termo del compañero y se queja por envidia.

8

Laura prometió alimentar a la mascota y luego dejó al perro sin comida.

9

Tomás defendió al niño nuevo y avisó a un maestro.

10

Valeria pasó el sábado en internet y no fue a la iglesia el domingo porque estaba cansada.

11

Mario felicita a su amigo por sus mejores notas y no se alimenta de la envidia.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.