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Arquitectura de Software: alfabeto práctico

Mots Roulette

Parties jouées 5 %Précision 95 Temps moyen 11:47

À propos de cette activité

Guía educativa: palabras clave

Créé par

Mexico

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Arquitectura de Software: alfabeto práctico
 

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Guía educativa: palabras clave

par TIC UVM
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
P
R
S
T
U
V
W
X

Empieza por A

Organización fundamental de un sistema y sus principios.

Empieza por B

Conjunto de funciones reutilizables que facilitan la implementación.

Empieza por C

Módulos independientes que cumplen funciones específicas.

Empieza por D

Representaciones visuales de casos de uso, clases o arquitectura.

Empieza por E

Capacidad del sistema para crecer sin rediseño completo.

Empieza por F

Conjunto de operaciones que el sistema debe realizar.

Empieza por G

Organización de usuarios, permisos y procesos dentro del sistema.

Empieza por H

Protocolo seguro utilizado para proteger la comunicación entre aplicaciones y servidores.

Empieza por I

Puntos de comunicación entre componentes o sistemas.

Empieza por J

Formato utilizado frecuentemente para intercambiar información entre aplicaciones mediante APIs.

Empieza por M

Facilidad para modificar, corregir y evolucionar el software.

Empieza por N

Capas de una arquitectura (presentación, negocio, datos).

Empieza por P

Reglas de comunicación entre entidades (HTTP, TCP/IP, etc.).

Empieza por R

Estilo de arquitectur a para servicios web ligeros.

Empieza por S

Protección del sistema y sus datos mediante autenticación, autorización, cifrado y otros controles.

Empieza por T

Conjunto de herramientas y plataformas elegidas.

Empieza por U

Persona que interactúa con el sistema para realizar determinadas funciones.

Empieza por V

Comprobación de que la arquitectura cumple requisitos.

Empieza por W

Entorno utilizado para proporcionar servicios y aplicaciones accesibles mediante Internet.

Empieza por X

Formato de intercambio de información utilizado en algunas arquitecturas y servicios, especialmente en SOAP.

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