Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

¡ VAMOS A COMPRAR ¡

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

¡ VAMOS A COMPRAR ¡

Froggy Jumps

Parties jouées 1 %Précision 100 Temps moyen 03:23

À propos de cette activité

La actividad consiste en que el niño aprenda a resolver problemas matemáticos mediante algunas compras que realiza en una tienda, donde hace uso de las sumas y restas para saber cuanto gasta o cuanto dinero le sobra, de esa manera crea situaciones relacionadas con su vida cotidiana y que tendrá que darle solución.

Créé par

Colombia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
¡ VAMOS A COMPRAR ¡
 

Froggy Jumps

¡ VAMOS A COMPRAR ¡Version en ligne

La actividad consiste en que el niño aprenda a resolver problemas matemáticos mediante algunas compras que realiza en una tienda, donde hace uso de las sumas y restas para saber cuanto gasta o cuanto dinero le sobra, de esa manera crea situaciones relacionadas con su vida cotidiana y que tendrá que darle solución.

par Nathalia Martinez
1

Laura fue a la tienda y compro un jugo de naranja y una dona, ¿Cuánto pago?

2

Alicia compró 3 mermeladas de uva, ¿Cuánto recibió de cambio si pago con un billete de $200?

3

Juan compro una leche, una bolsa de chips y un refresco, ¿ cuánto pago?

4

Rosa compro 2 refrescos y 2 donas, ¿Cuánto le dieron de cambio si pago con un billete de $100?

5

Diego tiene $ 50 y compro una mermelada de mora, ¿Cuánto dinero le queda?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.