Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Fundamentos de SI y vectores

Test

Parties jouées 2 %Précision 100 Temps moyen 10:33

À propos de cette activité

Generalidades de SI y vectores

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Fundamentos de SI y vectores
 

Fundamentos de SI y vectoresVersion en ligne

Generalidades de SI y vectores

par Margarita Zuluaga
1

¿Cuál de las siguientes magnitudes se clasifica como una unidad fundamental en el Sistema Internacional (SI)?

2

Un vehículo viaja a una rapidez constante de 90 km/h. ¿Cuál es su equivalente aproximado en metros por segundo (m/s)?

3

¿Cuál de las siguientes opciones describe correctamente la diferencia entre una cantidad escalar y una vectorial?

4

Un vector A tiene un módulo de 10 m y forma un ángulo de 60° con el eje x positivo. ¿Cuál es el valor de su componente rectangular Ax ?

5

En el sistema de vectores unitarios, ¿cuál es el módulo (magnitud) del vector B =3 i + 4 j ?

6

Dadas las coordenadas cartesianas de un punto (−3.50,−2.50) m, ¿en qué cuadrante se localiza este punto al convertirlo a coordenadas polares?

7

Si el vector resultante de la suma R = A + B es igual a cero, ¿qué debe ser cierto sobre los vectores A y B ?

8

¿Cuál es el resultado del producto escalar (producto punto) de dos vectores unitarios perpendiculares, como i ⋅ j ?

Explicación

El kilogramo (kg) es una de las siete unidades base definidas por el comité internacional de pesas u medidas para representar la masa.

Para la conversión, se multiplica por 1000 m/ km y se divide por 3600 s/h, resultando 90000/3600 =25

Las cantidades vectoriales, como el desplazamiento, requieren especificar hacia dónde apuntan, a diferencia de la masa o la temperatura.

La componente en el eje x, que es un lado adyacente al ángulo de 60°, se calcula mediante (10 m) cos (60°)=5.0 m. El coseno de 60° es: cos (60°)=0.5

El módulo se halla mediante la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de sus componentes.

El tercer cuadrante es la respuesta correcta debido a que la coordenada x y la coordenada y son negativas haciendo que el vector se desplace hacia la izquierda y hacia abajo respecto al origen de coordenadas.

Para que la suma vectorial se anule, los vectores deben tener la misma magnitud pero sentido contrario.

El producto escalar depende del coseno del ángulo entre los vectores, dado que cos (90°)=0, el resultado siempre es nulo para vectores perpendiculares.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.