Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Berpikir Komputasional

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Soal pilihan kata

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Berpikir Komputasional
 

Compléter

Berpikir KomputasionalVersion en ligne

Soal pilihan kata

par Shaikhul Abror
1

Berpikir komputasional adalah cara berpikir yang logis , sistematis , dan untuk menyelesaikan masalah .

2

Salah satu pilar berpikir komputasional yang memecah masalah besar menjadi bagian - bagian kecil disebut .

3

Proses mencari kesamaan atau kemiripan dari berbagai permasalahan disebut pola .

4

Memilih informasi yang penting dan mengabaikan yang tidak relevan disebut .

5

Urutan langkah - langkah penyelesaian suatu masalah disebut .

6

Berpikir komputasional tidak selalu harus menggunakan .

7

Tujuan dekomposisi adalah membuat masalah menjadi lebih untuk diselesaikan .

8

Google Maps menggunakan algoritma untuk menentukan rute .

9

Kecerdasan Buatan merupakan singkatan dari .

10

Sebelum membuat program , seorang programmer biasanya menyusun terlebih dahulu .

11

Pola yang ditemukan dapat digunakan untuk mempercepat proses masalah .

12

Informasi yang tidak penting sebaiknya dihilangkan melalui proses .

13

Berpikir komputasional membantu seseorang mengambil keputusan secara lebih .

14

Langkah - langkah dalam algoritma harus disusun secara .

15

Robot dapat bekerja berdasarkan program yang dibuat menggunakan .

16

Salah satu manfaat berpikir komputasional adalah meningkatkan kemampuan masalah .

17

Dalam kehidupan sehari - hari , resep masakan merupakan contoh .

18

Sistem rekomendasi video memanfaatkan Buatan .

19

Mencari kesamaan bentuk atau data merupakan contoh pola .

20

Dekomposisi dilakukan sebelum menyusun .

21

Berpikir komputasional banyak digunakan dalam bidang dan AI .

22

AI mempelajari data untuk membuat .

23

Langkah pertama dalam menyelesaikan masalah kompleks adalah melakukan .

24

Flowchart digunakan untuk menggambarkan sebuah .

25

Berpikir komputasional melatih kemampuan berpikir secara dan kritis .

26

Saat menyaring informasi penting dari sebuah cerita , kita menerapkan .

27

Program komputer dibuat menggunakan bahasa .

28

Empat pilar berpikir komputasional saling dalam menyelesaikan masalah .

29

AI dapat mengenali wajah dengan memanfaatkan pola .

30

Tujuan utama berpikir komputasional adalah menemukan solusi yang efektif dan

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.