Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

game TIK kelompok 5 11f4b smansa

Froggy Jumps

Parties jouées 29 %Précision 60 Temps moyen 01:26

À propos de cette activité

tugas kelompok 5 INFORMATIKA BERBASIS GAME

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
game TIK kelompok 5 11f4b smansa
 

Froggy Jumps

game TIK kelompok 5 11f4b smansaVersion en ligne

tugas kelompok 5 INFORMATIKA BERBASIS GAME

par vallena netara
1

dalam mengembangkan game, mekanisme yang bertugas menjalankan urutan input, pembaruan logika, dan penggambaran objek secara terus menerus disebut sebagai?

2

Algoritma yanng paling umum digunakan NPC untuk menemukan rute terpendek menuju pemain sambil menghindari rintangan adalah?

3

jika sebuah game berjalan pada $60$ FPS, berapa milidetik waktu maksimal CPU dan GPU untuk memproses setiap frame tunggal?

4

Dalam game 'sand box' seperti minecraft,gerbang logika yanng menghasilkan output 'true' hanya jika semua input bernilai 'true' disebut sebagai?

5

Teknik untuk mendeteksi apakah ada 2 objek dalam game saling bersentuhan menggunakan kontak pembatas sederhana disebut sebagai?

6

Apa yang dimaksud dengan Algoritma?

7

apa fungsi utama perangkat lunak?

8

mengapa kita harus menjagakeamanan data pribadi dari internet?

9

apa yang dimaksud dengan jaringan komputer?

10

manakah yang termasuk perangkat input pada komputer?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.