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par José Zambrano
1

Dispositivo o apoyo audiovisual interactivo que permite escribir, dibujar y mostrar contenido en clase.

  
  
2

Herramienta de comunicación en tiempo real para impartir clases a distancia.

3

Materiales de aprendizaje disponibles para uso, adaptación y distribución sin coste.

     
     
4

Sistemas que permiten calificar y retroalimentar a través de internet.

     
  
  
5

Enfoque que aprovecha dispositivos portátiles para estudiar en cualquier lugar.

  
  
6

Tecnologías que personalizan contenidos, rutas y seguimiento del progreso del alumnado.

     
  
  
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