Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Filipino 6 Review

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Filipino 6 Review

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Kuwento at aral para sa bata

Créé par

Philippines

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Filipino 6 Review
 

Froggy Jumps

Filipino 6 ReviewVersion en ligne

Kuwento at aral para sa bata

par ELYSSA CLARISSE CAPILITAN
1

Ano ang Tekstong Naratibo?

2

Ano ang Tulang Pasalaysay?

3

Ano ang Kwentong Katatakutan?

4

Mga Salitang Nagbibigay-Takot (Kwentong Katatakutan)

5

Mga Sangkap ng Kwentong Katatakutan

6

Lahat ay mga pangungusap na waang paksa MALIBAN SA

7

Anong bahagi ng pangungusap na naglalaman ng sinasabi tungkol sa paksa?

8

Ano ang eksistensyal?

9

Ano ang sambitla?

10

Alin ang pangungusap na walang paksa?

11

Alin ang pangungusap na walang paksa?

12

Alin ang pangungusap na walang paksa?

13

Maikling Kuwento ay may tatlong bahagi; ano ito?

14

Mga Bahagi ng Liham MALIBAN SA

15

Transaksiyonal na Teksto: Liham Paumanhin at Liham Paanyaya

16

Ano ang layunin ng Liham-Paumanhin?

17

Ano ang layunin ng Liham-Paanyaya?

18

Ano ang nilalaman ng liham paanyaya?

19

Petsa, oras, at lugar sa liham paanyaya ay matatagpuan saan?

20

Kailan ka gagamit ng liham-paanyaya sa isang panauhin?

21

Paggawa ng Kwentong Katatakutan: Ano ang salitang nagbibigay-takot?

22

Ano ang mga susuing detalye sa Kwentong Katatakutan

23

Ang piling-piling salita, tono, at estilo na nagbibigay-buhay sa pangyayari at nagpapalalim sa karanasan ng mambabasa ay tinatawag na

24

Ano ang makikita sa isang banghay?

25

Pangunahing layunin ng Liham Paanyaya sa panauhin

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.