Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Modelos educativos con tecnología

Présentation

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Modelos educativos con tecnología

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Modelos educativos con tecnología
 

Modelos educativos con tecnologíaVersion en ligne

Modelos educativos con tecnología

par Amaia Astrid Vicente Pérez
1

Aprendizaje híbrido

Aprendizaje híbrido combina encuentros presenciales con actividades en línea. Facilita flexibilización del tiempo, acceso a recursos y seguimiento del progreso de cada estudiante.

2

Clase invertida

Clase invertida permite que los alumnos estudien conceptos en casa y practiquen en clase con tutoría y actividades colaborativas.

3

Aprendizaje personalizado

Aprendizaje personalizado usa datos para adaptar contenidos, ritmo y rutas de aprendizaje, asegurando avances individualizados y mayor motivación.

4

Aprendizaje adaptativo

Aprendizaje adaptativo ajusta a tiempo real ejercicios y recursos según rendimiento, identificando áreas de mejora y apoyos específicos.

5

Aprendizaje basado en proyectos

Proyecto guiado integra tecnología como herramientas de diseño, simulación y presentación, promoviendo pensamiento crítico y colaboración.

6

Gamificación

Gamificación introduce desafíos, puntos y insignias para aumentar engagement, motivación y regulación de comportamiento en entornos digitales.

7

Realidad aumentada y virtual

AR/VR ofrece experiencias inmersivas para practicar conceptos complejos, visualizaciones 3D y aprendizaje experiencial seguro.

8

Inteligencia artificial educativa

IA educativa facilita tutores virtuales, feedback inmediato y análisis de datos para orientar progresos y intervenciones.

9

Ética y uso responsable

Ética y seguridad promover prácticas responsables, protección de datos, acceso equitativo y bienestar digital en aulas tecnológicas.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.