Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Entornos de desarrollo - Preguntas

Froggy Jumps

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Quiz sobre entornos de desarrollo

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Entornos de desarrollo - Preguntas
 

Froggy Jumps

Entornos de desarrollo - PreguntasVersion en ligne

Quiz sobre entornos de desarrollo

par Mateo Prieto Rodriguez (Estudiante)
1

¿Qué conjunto de herramientas ayuda a crear, probar y mantener programas?

2

¿Qué permite escribir y modificar el código fuente?

3

¿Qué sirve para colorear el código para facilitar su lectura?

4

¿Qué sugiere palabras, funciones o variables mientras se escribe?

5

¿Qué organización se encarga de organizar archivos, carpetas y recursos del programa?

6

¿Qué identifica errores de sintaxis y otros problemas antes de ejecutar el programa?

7

¿Qué facilita el seguimiento de cambios mediante herramientas como Git?

8

¿Qué permite encontrar funciones, clases y archivos fácilmente?

9

¿Qué mejora la organización del código sin cambiar su funcionamiento?

10

¿Qué administra bibliotecas y paquetes que utiliza el proyecto?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.