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Ruleta de Sonidos de la Granja

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Identifica animales y sonidos

Créé par

Ecuador

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Ruleta de Sonidos de la Granja
 

Ruleta de Sonidos de la GranjaVersion en ligne

Identifica animales y sonidos

par Maykel Cevallos
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Empieza por A

Animal de granja que pone huevos; puede ser parte de la familia avícola.

Empieza por B

Equino pequeño de carga, conocido por su bramido corto.

Empieza por C

Animal de granja criado por su carne y su gruñido característico.

Empieza por D

Conjunto de dos sonidos que se escuchan de un mismo animal para distinguirlo.

Empieza por E

Familia de caballos y sus parientes, útiles para trabajo y compañía.

Empieza por F

Lugar donde se crían y crían animales de la granja.

Empieza por G

Varón de la gallina; canta al amanecer y marca el comienzo del día.

Empieza por H

Animal femenino de la granja, capaz de reproducirse.

Empieza por I

Comportamiento natural que guían a los animales al interactuar con su entorno.

Empieza por J

Animal en etapa de crecimiento dentro de la granja.

Empieza por L

Cría reciente de cerdo destinada a consumo.

Empieza por M

Cría híbrida entre caballo y burro, utilizada para trabajo ligero.

Empieza por N

Ave corredora, grande, que puede observarse en granjas especializadas.

Empieza por O

Ave parecida al pato, común en crianzas de agua.

Empieza por P

Ave acuática que emite graznidos y camina por charcos.

Empieza por Q

Término usado para referirse al sonido de un campanillazo de corral (figurado para distinguir).

Empieza por R

Acción de rascar la tierra para buscar alimento, típica de algunos animales.

Empieza por S

Acción que realiza un animal para moverse entre zonas del corral.

Empieza por T

Cebra joven de vaca, representa crecimiento en la granja.

Empieza por U

Pieza o instrumento de granja relacionado con el cuidado de animales.

Empieza por V

Animal de granja lechero o de carne, reconocido por su mugido.

Empieza por X

Instrumento musical usado para acompañar sonidos de animales en actividades sensoriales.

Empieza por Y

Hembra de caballo, a menudo presente en establos y labores.

Empieza por Z

Animal de granja mixto en algunas regiones; también término para astucia en juegos auditivos.

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