Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Ordonner les Lettres
Ordonner les Lettres

G7 UNIT 3- SCRATCH/GAME WORDS

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

G7 UNIT 3- SCRATCH/GAME WORDS

Ordonner les Lettres

(1)
Parties jouées 204 %Précision 8 Temps moyen 00:35

À propos de cette activité

words linked to scratch commands and blocks

Créé par

Singapore

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
G7 UNIT 3- SCRATCH/GAME WORDS
 

Ordonner les Lettres

G7 UNIT 3- SCRATCH/GAME WORDSVersion en ligne

words linked to scratch commands and blocks

par Jonathan Dunsby
1

The characters, objects, or visual elements that you program to move, talk, and interact on the screen.

2

I CAN USE THESE TO MOVE MY SPRITE AROUND ON THE SCREEN.

3

Blue blocks used to control a sprite's position, direction, and movement on the stage.

4

Purple-colored category of commands used to control how a sprite or stage appears on the screen.

5

ADD THESE TO CREATE A FEELING TO YOUR SOUND/PACE/REACTIONS TO YOUR GAME

6

These are shaped with a rounded top (hat blocks), meaning nothing can connect above them.

7

Deciding when, how often, or under what rules other blocks run.

8

Includes touching detection, keyboard and mouse inputs, and timer or sound values.

9

Examples of these include arithmetic blocks (+, -, *, /), comparison blocks (<, =, >), and logical blocks (and, or, not).

10

These consist of individual numbers or text values—such as a game's score, a timer, or a player's name.

11

Let you make your own functions, save code groups, and stop repeating steps.

12

Positive and Negative Numbers that tell you the exact location of a sprite on the stage.

     
  
  
13

Y CO-ORDINATES GO THIS WAY/DIRECTION

14

X CO-ORDINATES GO THIS WAY/DIRECTION

15

This is the new file i create each time a new scratch program is created.

16

I CLICK ON THIS ICON IF I WANT TO DELETE SOMETHING.

17

The tiny square dots that make up the screen canvas,

18

THIS GIVES A SETTING/ENVIROMENT FOR MY SPRITE.

19

THIS GOES AT THE BEGINNING OF YOUR SCRATCH CODE

20

THESE CAN BE ADDED TO THE CODE/BLOCKS TO HELP PEOPLE/PROGRAMMER UNDERSTAND THE PURPOSE OF THE CODE.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.