Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Técnicas didácticas con tecnología

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Quiz sobre didáctica y TIC

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Técnicas didácticas con tecnología
 

Técnicas didácticas con tecnologíaVersion en ligne

Quiz sobre didáctica y TIC

par Jonathan Armijos
1

¿Qué enfoque combina saber pedagógico, técnico y contextual para usar tecnología en educación?

2

¿Qué modelo describe niveles de integración tecnológica en tareas educativas?

3

¿Qué técnica favorece la autonomía estudiantil con videos y recursos en casa?

4

¿Qué estrategia promueve el aprendizaje colaborativo mediado por tecnologías?

5

¿Qué tipo de evaluación se apoya en rúbricas y evidencia digital?

6

¿Qué herramienta facilita la gestión del aula y recursos digitales?

7

¿Qué principio fomenta adaptar contenidos para diferentes necesidades de aprendizaje?

8

¿Qué técnica ayuda a evaluar competencias mediante herramientas digitales?

9

¿Qué enfoque orienta a enseñar procesos de investigación con TIC?

10

¿Qué considerar clave para seguridad y ética al usar tecnología en aula?

Explicación

TPACK integra conocimiento pedagógico, tecnológico y del contenido.

SAMR propone Sustitución, Aumento, Modificación y Redefinición.

El aula invertida usa contenido previo para clase activa.

Las TIC facilitan colaboración, foros y coedición.

La evaluación formativa utiliza rúbricas y tecnología para retroalimentación continua.

Un LMS organiza tareas, materiales y comunicación.

El diseño universal facilita acceso para todos.

Las rúbricas digitales permiten criterios y retroalimentación específica.

El ABP con TIC desarrolla investigación y producto final.

Se deben proteger datos y promover uso responsable.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.